これもコスリミの効能
久しぶりにSRに惚れ込んでしまいました。
通常の全国対戦では恐らく気づかなかったであろうカードで、これもミドル級の効能かもしれません。
カードはZB4-011 SRジャアクドラゴン(賢人)です。
前々から「弱くは無いな」とは思ってはいたカードなのですが、いやいやめちゃくちゃ強いです、このカード!!
改めてテキストを見てみましょう。
「①1番目にカードを出した時、必殺+400、相手全体のAP-5
②ラウンド3開始時、【次のラウンドまで】AP+40、テクニカルゲージが超絶アップ、相手のカウンターを封印」
特に強調したい所に【】をつけましたが、順番に見ていきましょう。
先ず①の効果で、最低限の役割以上の効果を果たしています。
今さらですが、「相手全体」の注釈がついている事で、相手一人一人のAPを-5するという意味ですので、お相手のAPを-15する事ができます。
これは初ラウンドから累積する事で、かなりのボディブローになっていきます。
自分のAPボーナス上限と関係ない所に、APマイナスが累積していくのと、ガンバライダーやZB1-049 LRビルドジーニアスの両面リセットに何ら影響を受けない所がAPマイナスの強みです。
ラウンド3まで来た時の安心感ハンパない!
続いて大本命の②のアビリティを見ていきます。
ここで強調したいのは、AP+40でもテクゲ超絶アップでもありません。
言うまでもなく【次ラウンドまで】カウンター封印です。
2ラウンドに渡って、カウンターを防いでしまう、このアビリティがゲキ強なのです。
AP+40も、テクゲ3段アップも勿論弱い効果では無いのですが、殴りデッキに賢人を入れておいた時のラウンド3まで到達した時の安心感ヤヴァイです。
(^◇^;)
「対戦ありがとうございました」
そう高らかに宣言したくなりますよ。
\(^o^)/
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勝利を磐石にする為に
組んだデッキがこのデッキ
「親父さん!プリミティブ好きすぎるでしょ!?」
という声が聞こえてきましたが、「ええ、好きなんです」と答える前にちゃんとした理由も説明しておきましょうか。
(*^◯^*)
理由①
封印に強い
数を落としているとはいえ、ジャオウは一定数います。
あんな強いカードを使わずに、陰口だけ叩いても強くなれませんので、最低限ケアはしておきたいのですね。
ジャオウに対しては、封印出来ないスロット+50が強烈なカウンターになってくれますので、非常に安心
「死んでもキック出すんじゃねぇぞ〜」
と、気合いも入ります。
\(^o^)/
このブログの常連さんなら、こんな気合いの入れ方をして、キックを呼んじゃう間違いはしませんよね?
(*^◯^*)
理由②
トリプル取れないケア
このデッキはパワーアップチャンスで、あえてシンスペのスロットは変えずに、勝ち筋を上げる為にバキボキに振ります。
なので、最高でもダブルアタックで勝たなくてはなりません。
その為に一枚でラウンド1から、コスト無しで+70盛れるプリミティブは強い味方です。
では何故?シンスペではなく、バキボキをチョイスするのか?
それは、純粋にAP勝負に持ち込んで勝ち筋を増やす為です。
お相手のゲキを揃えさせない=勝ち筋を1個潰す、という事になりますね。
それにこのデッキのバースト一番手は絶対にシンスペになりますので、どうせスロットはパンチキックに戻ってしまいます。
2個しかないパンチスロットを、剣に変えるよりも、総合的に見てバキボキの方が勝ちを拾える手が広がります。
弱点はバーストゲージ
プリミティブ、シンスペ、賢人、文句の付けようがないくらい強いカード3枚なのですが、誰一人バーストゲージに触れません。
(^◇^;)
かろうじてプリミティブが、オイウチ発生率をアップさせているくらいの、細っそい道筋しかありません。
(⌒-⌒; )
なので、オーラバーストの使い所が実に重要になります。
親父のオススメは1発目のシンスペバーストで使ってしまう事
次のラウンドに残しても、大概バースト出来ないので、1発目だ削れるだけ削っておいて、ワンチャンテクゲ無し決着を目指します。
一番固い勝ち筋ですからね。
カウンターを割り切るか?バーストを割り切るか?
「俺はカウンターを食らわねぇ」
と割り切って、プリミティブをエレメンタルプリミティブに変えると、シンスペワンバが出来て強いです。
ただしエレメンタルも、
「剣に止めないと終わり」
という点はプリミティブと同じですので、だったら剣が一個多くて、封印もケアできるプリミティブの方が良いかな?とも思っちゃいますよね。
逆に「いくらケアしても喰らう時は喰らうから」とカウンターを割り切ってしまうのも手です。
\(^o^)/
これぞピーキー
プリミティブというカードは、何回使っても1日に数度はキックを引いてしまいます。
それがまたスリリングでたまらん魅力でもあるのですが、早くアークルを鍛え上げてスロットの底上げをしたいものです。
\(^o^)/
ワンバはサクッと諦めて、最低スロットを45まで引き上げられれば、低レアカードにありがちな50スロットと大差なくなりますからね。
しかし、今回のデッキで普通にオススメできるのは、プリミティブをGLR電王に変えたバージョンです。
実はそれが1番の安定択であったりします。
動画で確認してみてください。
真ん中の一枚を変えるだけで、ピーキーになったり安定したり、はたまたワンバになったりするデッキ
普通のデッキに飽きた方はどうぞ。
\(^o^)/
このデッキじゃなくても良いので、ぜひ賢人くんを試してみてください!!
殴りデッキ愛好者は手放せなくなりますよ!!
\(^o^)/
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こう見ると如何にZB4弾のラインナップが素晴らしいかがよくわかりますね。
ZB4弾の台を見つけたら取り敢えずホリホリしちゃってます。
ここまで来るとガンバライジング運営さんに絶対カリバー大好きな人がいるって思いにもなりますがね・・・
ケンチャンさんへ
カリバーはジャオウLRもバインダーLRもブレイカーSRも、CPも賢人もみんな強いですよね。
贔屓のひき倒しですわ。
確かに弱いカリバーなんて見たくもないけどね。
(^◇^;)
オヤっさん、シンスペをオーガにして1R〜4Rまでカウンター封印もあり?勝てるかはわからないけど(笑) 今仕事終わりでプレイしてんだけど、賢人持ってきてないから試せない〜!
RIPさんへ
ありでしょ〜〜!
アリーデベルチでしょ〜。
\(^o^)/
ただプリミティブ以上に、剣に止めないと地獄が待っているのに、変なスロットなんですよね〜。
(^◇^;)
いや、でも完全カウンター封印デッキ良いかもしんないっすね。
もう一人をモリモリにしたいですよね。
シンスペでいいかも。
明日、試してみようっと(^^) 今、滅亡迅雷にハマりつつでしてね。 ZB4-021ゼロワンリアライジングホッパー ZB5-022滅亡迅雷 ZB5-049オーマジオウのデッキでプレイしてまして、まあヘビー級になりますが。けっこう勝ててまして、ジャオウデッキにも勝てたりで楽しんでますわ ベルトもなんとか58まできましたよ、ナガレです。
RIPさんへ
ひと足先に試して来ました!
十分行けると思います!!
プリミティブがゲキも割ってくれますので、超殴りデッキになります。
なりますが、シンスペより強いかと言うと、、、ゲフンゲフンな感じです。
(^◇^;)
オヤっさん、ゲフンゲフンなんすか(笑) ケンティーが見つからなくて今日試せなかったんすよ、どこ行ったんだろ10枚ぐらいあるはずなんだけど。ゲフンゲフンならシンスペでいいのかな?カウンターをあまりにも喰らうようなら、オーガにする感じで(^^)
こんばんは!親父さん!
人々は忘れていた、0(誕生)のゼロワン…001を!
ドンドンパフパフ~!001がやっと、使えるレベルになりました!!いや~1年以上かかりました。プータロス、お前の遺志を継いだよ。
デッキは001、TVリアライジング、ザ・プロジデンツです。まぁ愛社長と001の相性がめちゃくちゃ良い!001の令和ライダーのAP+20は体力が9000以下が条件なのですが、愛社長はテクゲ・カウンター超絶アップに加えて体力を-1000してくれるので条件をラクラクでクリアできます。さらにテクゲがアップするのはAPバトル終了後なので、001の1段階ダウンをTVリアライジングで打ち消せます!ゼロノスは出るし001は救ってくれるし今弾は最高か???
ちなみにエデンデッキはオルトロスが相方になりました。よく考えたら平成じゃないし外APも内APも上げてテクゲダウンしてくれるのってバグですよ。最近はエデンと共にパンチに止めてくれるので。残りの1枠はイズで試しましたがせっかくのテクゲダウンが無くなってしまうので相性悪かったです。
ガンバライダーにしてみようと思ったのですが僕のガンバライダーは表アビで強いのが無いので、今の弾で獲得できる強いアビリティを教えてください!
長文失礼しました。
おしゃまさんへ
良く長文失礼しましたとありますが、大丈夫です!
どんどん長文書いてください。
\(^o^)/
そうか、ゼロゼロワンがそんな救われ方をしていたとは、、、
(^◇^;)
使い続けて良かったですねぇ、ガンバライジング冥利に尽きるじゃないですか!
(*^◯^*)
親父も久しぶりに、CPブレイド出してみようかな。
ところで親父はこのアビが結構気に入ってます。
①攻撃+400 AP+20 コスト+2 ②テクニカルバトル終了後、コストが3以上だと、AP+15 テクニカルゲージアップ コスト-1
実質ラウンド2までですが、ラウンド2にバーストしてしまえば関係ないですね。
勿論アンクと組んでも強いですよ〜。
親父さん、こんばんは!
動画拝見しましたが、シンスペの効果であのコストで超クラをバーストできるのはいいですね!
きっちり勝ち筋決まってる素晴らしいデッキだと思います!
そこで質問なんですが、シンスペをBS5-025のオーガに換えた、相手のカウンター絶対封印してやるデッキはアリでしょうか?
3番出しがかぶるので超クラは採用できず、プリミティブ限定になる為に結構運頼りになりますが(-_-;)
コメント欄を見る前にコメントしてしまいました(-_-;)
申し訳ありません…
はるゆうさんへ
ドンマイです!オッケーです。
そしてオーガ+賢人は安心感の塊です。
\(^o^)/
しかし、例えばミラーに近い形で、オーガの代わりにシンスペが入っている形に当たったら、勝つのは難しいですね。
ただ全国対戦では当たりませんので、ランキングに良くいるデッキになら、1、2回何か間違いがあっても勝てます。
(*^◯^*)
親父さん、おはようございます!
更新お疲れ様でございますm(_ _)m
ケンティデッキ!殴り好きな私は食指が動きまくりです。
あちらで親父さんが紹介されてから、我が家で賢人を捜索していたのですが結局発見できず、昨日仕事帰りにスカウトしてきました。今では我が家にそもそも居なかった説が濃厚なのですが…(^◇^;)
最近、滅亡迅雷採用型の令和カウンターデッキにしてやられる事が多いので狩るか狩られるかジリジリしそうで楽しみです。
私は断然プリミティブ派です!
SOUさんへ
殴りとカウンターの力が拮抗しているなら、それは健全な証ですので、喜ばしいですよね。
(*^◯^*)
最近はシャドバの方がドラゴンがコントロールしか生き残れなくて、性に合わないのでガンバライジング熱が上がっています!!
\(^o^)/
ベルト応援も2週連続でありがたいし。
(*^◯^*)
親父さん、お久しぶりです!
生活環境の変化でガンバライジング活動が全く出来なくなっておりました。
しかし、落ち着いた時にスーっと思い出したのが「ガンバライジング」!
そして、親父さんお元気かな~?!
でした。。。
ウィザードのような希望の光でした!
バットウ4弾の途中から再開✨
小銭を持って駄菓子を買う子供みたいに通っております(笑)
親父さんの記事もミドル級に変更の辺りからサラッとで申し訳ないのですが、拝見させて頂いております!
変わらないスタンスで、愛のあるコメントで投稿されているのを見て嬉しくなりました!
おしゃまさんとのコメントにあった表アビ、これは欲しいなと思ってゲットしました♪
このくらいのレベルですがプレイ出来る事に幸せを感じています✨
まとまりなく長文ですみませんでした。
嬉しくなって書き込んでしまいました。。。
以前と同じように脱線コメントが多くなりそうですが、また書き込みさせてください!
早速(笑)
ウォズの渡邉くん、ブレイクしそうですね♪
ライダー出身俳優が活躍してるの見ると、俺らの方が先にキャーキャー言ってたんだからって言いたくなります
名将怒涛さんへ
これはこれはお懐かしい!
\(^o^)/
ようこそいらっしゃいました。
思い出してくれてありがたいです、ありがとうございます♪
(*^◯^*)
ウォズはブレイクしますね、元々かっこよかったけど、ああやって抜擢されると
「ほらな!ほらやっぱりカッコ良かったじゃん!!」
って、俺たちの方が先行でファンだったんだからね!あるあるが発動しますよね。
(⌒-⌒; )
菅田くんはあれだけ売れても、まだフィリップって呼んじゃうし。
脱線いつでも歓迎いたしますよ!
(⌒▽⌒)
GPがあるというのに他のゲーム(デュエルリンクスなど)に現を抜かしていました。ガンバライダーの風上にも置けない男です。この遅れはとっとと取り返さなくてはなりません。
シンスペですが、確か自分がフルアヘッド(遅れ馳せながらガイさんおめでとうございます!)のキズセールで買った時は¥2,600くらいだった気がするのですが、今になって確認したところ¥4,480になっていましたね。アークスコーピオンみたいにその性能の強烈さが後になって認知されたのかもしれません。
ただ、高くなっていたのは何もシンスペだけではなく、ZB4弾の強カードは程度はそれぞれ違えど軒並み値上がっていました。イズのパラレルとか¥7,280ですよ。
木場さんにしようか、マコト兄ちゃんにしようか、悩みます。個人的に相性が☆3なのは気持ち悪いので前者ですかね。
たかなおさんへ
確かにちょっとお久しぶりでした。
シンスペとオーガを比べたら、明らかにシンスペの方が強いのですが、オーガはカウンターを防ぐという絶対的な力がありますからね。
カウンターデッキに当たった際には、ホクホクが止まりません。
(^◇^;)