大変だ大変だ!

何が大変だって!?GLRですよ!ディケイド激情態ですよ!!

またクウガじゃないの!?という読者様の総ツッコミが聞こえてきましたが、すいません、急遽の急遽また書かねばならないものが出てきてしまいました!

ニュータイプ封印

前回の記事で、封印について書きました。

しかし、今まで封印を実戦で使うとなると、ゲンムやバロンというカードアドバンテージのあるカードを使うか、条件付きでCPレーザーを使うというものでした。

ところが今回のGLRディケイドは、自分のライダータイプであるチェイン以外の全てのライダータイプを敵味方問わず封印してしまいます。

1ラウンドは自分のAP+30で勝って、仲間のアビリティには期待せず、2ラウンドからアビリティを発動させるという使い方もありますが、それではあまりに能がありません。

どうせなら「封印出来ないタイプ」の能力を持つ仲間を集めて、一気に勝負を決めてしまいたいものです。

自分から能動的に封印されないカードを見つける事で、実はそれが他の封印デッキであるゲンム対策にもバロン対策にもなってしまうのです。

普通であれば、封印は考えずデッキを組むので、まんまと封印されてしまうのですが、ディケイドの場合は自分が勝つために封印されない仲間を選ぶのです。

「封印されない」能力とは?

封印されないカードとは、戦う前からアビリティが出っ放しのカードです。

「〇〇のレーンにこのカードがある時」「チーム体力が〇〇以上」などが書いてあるカード

もしくは「AP+20」「必殺+500」などとダイレクトに書いてあるカードも対象です。

逆に「〇番目にカードを出した時」「スロットが揃った時」「1ラウンド毎」「〇〇アイコンに止めた時」「APバトルに勝った時」など、1ラウンドが始まってから発動するアビリティは、全てNGです。全て封印される対象になります。

「だいたいわかった」by士

ならば、主要なカードを上げてみましょう。

「実戦的」というフィルターを通して選んでいます。

BM6-017LRグリス

アビリティの前半部分「スロットアイコンのAPを全て+10 相手のカウンター確率を下げる」まではOKですが、後半部分の「スロットアイコンが2個以上揃った時、AP+10 テクニカルゲージがアップする」は封印されてしまいます。

しかしそれでも十分強いです。

BM2-001海賊レッシャービルド

これもOKですので、いっそのことグリスと組ませてしまえば1ラウンドからAP+70(扱い)できますし、次のラウンドでキードラゴンシンボルを使えばAP+100扱いです。

海賊レッシャーは、バーストすると剣に戻ってしまいますが、ガッツ超ダウンを持っていますのでトドメ要員にもなります。

あ、ちなみにビルドのフルボトルスキャンは、ライダータイム弾になってから、スキャンした時の効果しか得られなくなってしまいましたので、拳への変換はウルフ(オイウチアップ)+ロック(バーストアップ)がおススメです。

G5-018LRパーフェクトノックアウト

同じく前半のみOK(パーフェクトパズルガシャットで拳に変更)

BM4-003LRタンクタンク

やはり前半のAP+20のみOK、ゲキレツが増えるのは2ラウンドからになります。

G2-001LRドラゴナイト

全てのアビリティが発動します。ムテキガシャットで拳にするのをお忘れなく。

BM3-065LR SPスーパータトバ

最近、再注目しているこのカードは、堂々の全アビリティ発動!

RT1-043LRエグゼイドゲーマーズ

この新しいカードもOKなのですが、エグゼイドとブレイブ以外はディケイドとの相性ボーナスがないので、気をつけてくださいね。

ちなみにあまり実戦的ではありませんが、配布GLRジオウも意外や意外OKです。

テクニカル方面もちょっとだけ

なぜちょっとだけかというと、ディケイドは1ラウンドの封印で得たアドバンテージでゴリ押しするデッキだからです。

ただし今回、親父が密かに注目しているRT1-019LRメカニカルアギトだけは別です。

このカード、いったんバーストしてしまえばAP盛りが凄まじく、メカニカルのバーストアビリティでスロットの外に+30、固有アビリティでスロットの内側に+30と、ブレイブタイプ以上のAP盛りをノーリスクで発動してしまいます。

しかも、ライジングパワー6ってねぇ、色々イタズラできそうじゃないですか〜。

ニヤリ

ガンバライダー もいけるぜ!!

ガンバライダーのアビリティも上記の例を踏襲してさえいればいけます。

親父の愛用アビリティ

「必殺+800 AP+20 相手のカウンター確率を下げる」も楽々オッケーです。

という事は、狙いますよマッドローグの贈り物

マッドローグを狙うなら、ガンバライダー を裏返してからもAP+100を狙えるタンクタンクがおススメなのですが、、、、

その前にこのデッキの最大の弱点を告白しておかなくてはいけません。

とにかくカウンターを食らう

1ラウンド目に封印していた罰なのか?まぁ、パカスカカウンターを食らいます。

食らいまくりです。

こちらがパフェ止めしていても、相手が1ミリでも上で止めればカウンター発動するほど。

そういう意味でも、ガンバライダー とグリスを使いたいところですが、ガンバライダーが裏返った3ラウンドにAP負けしてしまう事が多いです。

しかし、楽しい、、、

カウンターさえ食らわなければ、非常に楽しいデッキです。

上記の組み合わせ以外も色々な、組み合わせがありますので、自分だけの組み合わせを見つけて華麗に勝って下さい。

さーて、次回のガンバライジング親父は!?

今度こそクウガのパートナーを!いや、メカニカルアギトも良いんだよなぁ、、、

はっ!!この2人、相性が良い、、、!!

ニヤリ、、、