上振れ値マックス

連日のイクサ祭、楽しいですね〜。
(^◇^;)
いや、冗談はさておきコスリミはやっぱり面白いです。

非常に強い表裏の能力を持ちながら、合計コスト12という「この為に作られたの?」というくらい強烈な性能のイクサですが、、、使ってみて思ったのは

「上振れした時の気持ちよさが半端ない」

というのが、使われている真の理由な気がします。

イクサの表アビは

 

イクサの表アビは

①パンチ・キックアイコンに止めた時、AP+20、RP+2
②ゲキレツ・パンチアイコンに止めた時、AP+20、RP+2

細かい能力プラスは言いたい事の趣旨がぶれるので割愛します。

上振れとは「通常よりも良い条件が揃った時」逆に下振れは「通常よりも悪い条件が揃った時」と認識してください

イクサの場合は3つあるパンチアイコンに止めた時が「上振れ」それ以外が「下振れ」という事になるのですが、それでも最低限の仕事は担保されています。

よく一緒に組まれているゲイツ・マジェスティは、パンチに止めれば天国、それ以外は地獄という上振れ下振れが非常にわかりやすいカードです。

だから2人が組んでいるデッキは、

「オールパンチならどんなデッキにも勝てる」

反面

「パンチを外すとどんなデッキにも負ける」

構成になりがちなのです。

パンチに止め続けていると連勝
パンチを外してくると連敗

「上振れ最高〜!!」というデッキなわけです。

これって、「人と同じデッキ使いたくない」と、うがって使わずにいるより使った方が1発でわかります。

親父もイクサ大好き!音也大好き!ゲイツ君はもっと好き!なのですが、それよりも

「世間いっぱいいるデッキを、美味しくいただけるデッキ」

が何よりも好きなので、ジャッカルバロンを使っています。
\(^o^)/
さすがにイクサとゲイツ君がパンチを出し続けると勝てないのですが、特にゲイツ君は「血が」そうさせないので。
(^◇^;)

ラウンド1は取られる事があっても、APマイナスが60累積するラウンド2では、ほとんど負ける事はありません。

ラストピースにCPシャイニングアサルトがいれば、オーソライズが発動するので、ラウンド1負けスタートでもバースト溜まらない問題はほぼゼロです。

手前味噌すぎて、はばかられますが、、、

読者のノゾムジオウさんと、非常に熱い対戦が出来ました。
(*^◯^*)

こちらは

・ガンバライダー
・バインダーバロン
・PRT-033 ノーマルジオウ

というポイント稼ぎも考えたプロトタイプ

ノゾムジオウさんは、親父の紹介した

・ガンバライダー
・バインダーバロン
・GLRジオウディケイドビルド

という「カウンター1000%防ぐ」デッキ
(⌒-⌒; )

親父が勝たせていただいたのですが、すぐに「おかわり対戦」
\(^o^)/

2ラウンド目はノゾムジオウさんが華麗に勝利という燃える展開

「さて決定戦だぜ!」

と思ったら、すんなり他の対戦者と繋がる罠
(^◇^;)

ルムマ欲しい〜!という絶叫がモーリーファンタジーに響き渡りました。
(⌒-⌒; )

この連戦で思ったのは、手前味噌ながら1000%デッキの強さと、

殴り同士の戦いになった時の「テクゲ1アップ」の強さ

やはりパンチが無さすぎて、その後ノーマルジオウには退場いただきました。

ポイント盛れるとはいえ、勝たなきゃポイントめぐんでもらったみたいで気分が悪い

秒でジャッカルバロンに戻したのですが、殴り同士になった時ジャッカルのテクゲ1ダウンと、CPシャイニングアサルトのテクゲ累積が強い!

そういえば楽しいデッキが!!

全国で当たって、かなり楽しいのですぐに真似したデッキがありました。

それがこれ

エボルはコブラフルボトルで、剣に変えつつバースト上昇率をアップします。


 

これのお陰でラウンド2にはAP+130になります。
⬇︎

強さ的には柔堅という感じですが、まぁかなり戦えます。

そしてポイントが美味しく、普通に勝つと9ポイント

負けても5ポイントな例のアレです。
(^◇^;)

普通のデッキに飽きた人はどうぞ
ただし昨日アップした小野寺くんに当たったら、知りません。
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