キッカケをありがとう!

前回の記事で、リセットの解釈についてコメントを多数いただきました。

仕事にも遊びにも『エビデンス』(証拠)を欲しがるクセのある親父は、半ば

『やったろーやないかーい!!』

くらいのテンションで検証してまいりました。

とは言え、全国対戦で検証するのは、時間のロスが大きすぎるので、店内対戦で短く濃く検証したくなりました。

そこでお付き合い頂いたのは、先日コラボ企画として、恐らくガンバライジング史上初の10先(同じデッキで連戦し、先に10勝した方が勝ちのサバイバル勝負)勝負

ダグバvsオーマジオウのコラボ企画で、多大なるご協力を頂いたガンバライダー・ガイさん

ご自分のYouTubeチャンネル『さっしーチャンネル』のアップ主、さっしーさんとしての活動も「魂の1200レンコ」シリーズで華々しく、何よりもガンバライジングプレイヤーなら知らない人はいないであろう

フルアヘッドさんのサイトでも、初心者向けのガンバライジング記事を連載され、かなりの高評価を得ています♬

そのさっしーさんにご協力頂き、リセットアビリティの検証を、色々な角度から行ってきました。

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もう今回はこれぞ情熱研究!という力作の動画が3本も撮れましたので、とにかく見てご確認下さいませ。

とにかく見ていただきたい!

三本まとめて貼り付けます。

先ず前回の記事でコメントを頂いた、VIRTさんとたかなおさんに、お詫びとお礼を申し上げます。

前回の記事の親父のリセット見解は、間違っており、お二人の言われる見解がほぼ当たっておりました。
orz

端的に言うと、、、
・リセットとは、過去の累積分をリセットするのみで、発動するタイミングが同じなら、そのラウンドに発生するAP、スロットAPはリセット出来ない

という事が、検証の結果わかりました。
机上の話ではなく、キチンとしたエビデンスをもって深く理解する事が出来ました。

これは本当に素直にお礼を言わせていただきます。

というのは、キッカケをもらって検証した結果、何度も何度も動画を見返して、動画を見ていただけたらわかるのですが、一部スローにして検証を深めました。

これによって、スロットの原理がストンと腹に落ちて、リセットに対する理解が非常に深まりました。

喧嘩を売られたようなイメージで始めた検証でしたが、やってみたら

『めちゃくちゃ面白かった!!』
『役に立った〜』

というのが素直な感想です!

誠にありがとうございました!!
\(^o^)/

ちなみに動画を見ていただければ蛇足かもしれませんが、

親父のデッキは順番にこちら

 

カード番号が欲しいよ、という読者の方はコメントくださいませ♪

対するガイさんのデッキは、一貫してこちら

バースの3番だしアビをラウンド1に使う為に、ベルトはサウザン、コネクタはRP+3を使用しています

 

年齢を重ねる弊害

それと今回特に感じたのが、年齢を重ねる事の弊害です。

年齢を重ねる事は、悪い事でも何でもなく、むしろ大好きな事ばかりなのですが、いかんせん

『自分より若い人の反論を素直に受け取れない』

という弊害を強く感じました。
(^◇^;)

確かに若いお二人のコメントは、若さゆえに言葉足らず、配慮不足の部分もあるのですが、それにしても受け取り側が勝手にバイアスをかけてしまうのはマズイ、と。

かなり反省いたしました。

年齢重ねる=絶対的に時間が無い、という制約がある事がベースにあるのは否めませんが、それにしてもその傾向はどうしても強まります。

以前から気づいていたのですが、今回の検証にいたるまでの気持ちの変化で、それを如実に感じました。

しかし
①それを噛み締めて認める事が出来たこと

②さっしーさんの多大なる協力を頂いて、兎にも角にも検証を実行できた

③さらに編集にじっくりと取り組む事で、めちゃくちゃ楽しくて役に立った

この3つが親父の中で、オッサンながらの成長を感じることが出来ました。
そして何よりスッキリしました。

さっしーさん、VIRTさん、たかなおさん、重ねてお礼させてください。
ありがとうございました。
orz

しかし、あくまで親父のメディア

多分これからもこんな思い込みや間違いは、山ほど出てくると思うのですが、このブログはあくまでも公式サイトでも何でもなく、ガンバライジング親父の個人サイト、個人メディアですので、、、

これからも御指導御鞭撻をお願いいたします。
(⌒-⌒; )

本文を読んでさえいない根拠のないアホアホコメントは、これからも即削除してスパム認定していきますが、今回のような次の記事のキッカケ作りや、ましてやネタを提供いただいたコメントには誠意を持ってお応えしていきます。
\(^o^)/

これからも宜しくお願いしますね〜。

リセットのまとめ

・リセットとは、過去の累積分をリセットするのみ、発動するタイミングが同じなら、そのラウンドに発生するAP、スロットAPはリセット出来ない

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