実はこっそりとまた大会に出てました。

 

結果は一回戦で負け負け。

またしても、このデッキです。

 

勝っても負けても分析が趣味ですので、してみますと

決めうちの回数が多いデッキは安定性が無く、

大会だと疲れてしまう。

 

という事。

 

どういうことかと言うと、今のパズル555デッキは

1.タジャドルのスロットをパンチで止める

2.テクニカルゲージをパーフェクトに止める

3.ゲキレツアイコンに止める

 

この3つを「決めうち」しないと勝てません。

なおかつ、たまにトリプルアタックも出さないと勝てない

 

縛りが多すぎたんですよね。

 

「別に縛りがあっても、好きなら良いじゃん!」

 

確かにそうなんですが、、、

 

大会では疲れちゃって持たない

 

前回は運良く一回戦で勝てたのですが、

二回戦でどちらかの縛りに止められず敗退しました。

そして今回は一回戦負けです。

 

結論として、彼を再投入する事にしました。

 

さて、今週末の大会がどうなるか?

今から調整を進めます。