究極の力を封ぜよ!!

ダグバ研究の2回目です。

さて、今回はダグバ情熱研究の一環として、ダグバ対策デッキを紹介します。

ダグバをより強く使う為に、弱みも研究せねば!というわけです。

予告通り、ダグバ対策を

1. カウンター
2. 封印
3. その他

以上の3通りから、様々な検証をしていきましょう。

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カウンターにも封印が必要な時代

先ずは前回の動画でお相手が使っていたカウンターデッキです。

理論上どんなデッキにもワンチャンあるカウンターデッキですが、前弾のオーマジオウおかげで平成ライダーのカウンターデッキがかなりの迷惑を被っています。

というのもオーマジオウの①アビによって、平成ライダーのカウンターは完全に封印されてしまうからです。

『1RのAPバトル終了後、相手に平成ライダーがいると、相手全体の攻撃、防御を300吸収、カウンターを封印』

何の対応策も持っていない場合、サクッと平成カウンターは殺されてしまうわけです。

しかし、ご安心あれ。

カウンター封印の発動タイミングは、「1RのAPバトル終了後」と明確に記されていますので、そこさえ回避してしまえば何も無かった事になるわけです。

小野寺クウガや激情態を使って、ラウンド1のオーマジオウのアビを塞いでしまえばオッケーです。

素直に令和カウンター使えよ!という意見も100%わかりますが、折角引けたらサイクロンジョーカー使いたいもんね〜。

(*^◯^*)

この2枚は②の封印でも使いますが、今の時代はカウンターでも生きるんですね〜。

それぞれ解説していきましょう♪

先ずはカウンターだけでなく、全てのブレイカーにとって脅威となり続ける

RT6-033 SR小野寺クウガ


アビリティは2つ
①チームに同じタイプがいない時R2まで、相手のブレイカータイプのアビリティの発動を封印
②スロットが2つ以上揃った時、攻撃+200、キックアイコンのAP+20

ブレイカー封印の最上位で、ラウンド2までアビリティの発動を許さない絶対的な仕様になっています。

このゲームは実質ラウンド4でゲームは終わりの仕様ですから、半分何もさせないわけです。

オーマジオウもダグバも、全てのブレイカーをゲームの前半は紙にしてしまいます。

ただし、ダグバと組んでいるであろうジャオウに対しては何の効果ももたらしません。

それが前回言っていた、ジャオウが横にいるパターンのダグバに対して完全有利になれない点ですね。

しかし、次のカードはそのジャオウごと封印してしまう絶対的な力を持っています。

RT1-071 GLRディケイド激情態

発動条件は小野寺クウガと同じ、同じタイプ(チェイン)がいない時

ちなみにダグバの条件は、これとは違って「チームに同じタイプがいない時」なので、「全員バラバラのタイプじゃないとダメ」という事です。

ブレイカーがいなければOKではありませんので、注意して下さいね。

親父もダグバの他の2人が2人ともジャマーで、ダグバが紙になっているのを目撃した事があります。
(^◇^;)

ラウンド1は、チェイン以外の全てのアビリティ発動を封印します。

元祖敵のみ全封印のゲンムも全く歯が立たなかった封印の力は、勿論ジャオウにもオーマジオウにも、例外なく襲いかかります。

一応動画は撮ったのですが、ショッキングな事に手違いで消えてしまいました、、、

親父が繰り返し言っている

「カウンターは水もの」

という言葉通りの結果になってしまったのです、、。

(T . T)

なので今回の動画は③が欠番になっております。

サンプリングデッキは

・50th-064 LRサイクロンジョーカー

・ZB1-019 LRバスター

・RT1-071 GLRディケイド激情態

そして激情態を小野寺クウガに変えたパターンも試しました。

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封印は小野寺最強

今回、封印という事で

・小野寺クウガ
・ダグバ
・ディケイド21

一応局地的にランキングにも入れました。

このデッキを試していたところ、色々なデッキと当たる事が出来ました。

完全ミラーにも当たりましたし、小野寺をディケイド激情態に変えたデッキにも当たりました。

非常に興味深いのですが、激情態は確かにラウンド1は有利に運べるのですが、たとえ勝ったとしてもそれによって、(味方の)ディケイド21のアビが働いたりもしません。

であれば、ラウンド2もダグバもオーマジオウも、その他の強力ブレイカーも塞いでしまう小野寺はやはり強い!!

今回は動画を撮れない環境だったので、沢山撮った静止画を組み合わせて動画にしました。

ご了承下さいませ。

またこういう旬のサンプルデッキを使うと、決まって

「やっぱりダグバにはダグバを使わないと勝てませんか?」

という短絡質問が出るのですが、そんな事はありません。

小野寺+プロトドライブでもしっかり勝てます。

ただ折角引けたダグバですから、親父にも使わせて下さいね。

(⌒-⌒; )

 

その他とは!?

最後のその他ですが、

その他の対策としては

「環境に強い強デッキを使う」

という事でしょうか。

親父が全国対戦で出会った素晴らしいデッキに

・RT5-065 GLR超デドヒ
・ZB4-022 LRゼロツーイズ
・ZB5-049 LRオーマジオウ

というデッキがあります。

一見
「平成デッキにイズちゃん!?普通にシンスペの方が強いのでは!?」

そう思ってしまいますよね?

確かにスロット的にはシンスペの方が強いのですが、イズが圧倒的に勝っている点が2つあります。

1.バーストゲージが溜まりやすいので、イズが毎ラウンド「テクゲリセット」+「ミガワリ封印」を働かせてくれる

2.トリプルがめちゃくちゃ揃えやすい

1は言わずもがな、チームメンバーを見たら、悪魔としか言いようのないアビです。

毎ラウンドテクゲリセット+ミガワリ封印ですよ?
(^◇^;)

しかし、2も馬鹿に出来ません。

デドヒとオーマ先生が最強スロット、イズちゃんが標準スロットですから、まぁ良スロットが出る出る!
\(^o^)/

ラウンド1に勝てば、ほぼワンバ確定ですから敵に平成ライダーがいれば(恐らくダグバ含む)全力バーストが突き刺さり、さすがのダグバもピヨピヨです。
(*^◯^*)

それをさせるのが、とんな封印も喰らわない超デドヒの力です。

環境に沢山たくさん存在する、ジャオウ、小野寺に対して、ジャオウ、小野寺の共通の弱点である「スロットの弱さ」につけこめる所が非常に強いです。

上記のランキングから、1日おいてまたランクイン出来ました!動画でも確認してみて下さい!

今回の情熱研究でわかりましたが、小野寺やジャオウの封印効果は、確かに強いです。
ゲキ強です。

しかし、アビリティはさておき、カードのスロットだけを見てみると、非常に弱いカードである事が浮き彫りになります。

もしお相手のスロットが不調だった?あるいはこちらがメインスロットでトリプルを揃えられたりすれば、途端にデッキの足を引っ張る存在に早変わりしてしまう諸刃の剣だったりします。

 

さ〜て、次回は、、、

ジャオウミラーで使えるカードは、もれなくダグバ対策にもなります。

前回お伝えしたミラー対策カードである、当たりエレメンタルなどはそのまま対策カードとしても機能しますので、前回の記事も参考にされて下さい。

さて、次回は前回の動画でもお伝えした

ダグバvsオーマジオウを深掘りしてみたいと思います。

確か前々回でしたかね、、、

「ダグバが出てきた事でオーマジオウが3日天下になった」

という記事を何気な〜く、書いたのですが、まだまだオーマジオウ強かったです。(^◇^;)

しかし、ダグバもダグバで絶対的に強い。

絶対に同じデッキには並び立たない両者の、メリット、デメリットをそれぞれ上げていき、どんなデッキが合うのか?

オーマジオウの代わりはダグバに出来るのか?ダグバの代わりはオーマジオウに出来るのか?

検証して行きたいと思います。

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次回も擦りますよ!
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