ライダータイムキャンペーン総ざらい

いよいよ明日3月28日から、下剋上と言う名の都合3回目のコスリミが開幕します!

とはいえ今回は親父も不意打ちを受けた感が拭えず、ハッキリ言って準備不足です。

(^◇^;)

そこで、せめて今回の目玉である

『ライダータイム4弾のキャンペーンカードを使うとコスト-2』

これをケアする為にライダータイム4弾のキャンペーンカードを総ざらいしていきたいと思います〜〜

長い文章になるので、疲れたら休んでから読んで下さいね〜〜

ちなみにコストの低い有用カードはこちらの記事を読んで下さいね〜〜

①〜③までの連作になってますから、熟読しててくだされ〜〜。

まずは現役ライダーから

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ジオウ コスト9(実質7)

今回のキャンペーンは、全てオイウチをフューチャーしていて、その中でも最も恩恵を受けそうなのが、このジオウです。

さすが現役主役ライダー!

加えてこの低コスト!

しかし、今回のキャンペーンカード全般に言える事ですが、テクゲには触れないので、ここが今回のキャンペーンを使うかどうかの別れ目になります。

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ゲイツ コスト10(実質8)

今親父の中で、歴代の2号ライダーの中でもかなりの上位にジャンプアップしている明光院君

是非とも使いたいところですが、能力はちょっとションボリです。

どの弾にも必ずいる、「APバトルに勝ったら、テクゲに勝ったら」条件のカードです。肝心のAPバトルには何の寄与もできないので、残り2枚のカード頼みになってしまいます。

RT4-058

ウォズ コスト12(実質10)

とにかく剣に止めないと強くならないウォズ君

当たりゲイツ君でさえ止まらない剣アイコンに、その並びで止まるものか???

いればいたで強いかもしれないが、別にいなくても良い

残念ながらそんな立ち位置ですね〜

RT4-059

ネオディケイド コスト11(実質9)

さて問題のカードです。

一見AP盛り屋としては、かなりの高性能ですよね。

タイプ被りなし条件で、「平成ライダーの」AP+10

自身も平成ライダーなので、AP+30!なのですが、、、

ないんですよ、どこにも「仲間の」という表記が、、。

親父も未確認なのですが、もしかしたら「両チームの」かもしれません。

過去に少数ですが、両チームに影響を及ぼすカードがありましたので。

そうなると実際にはAP+10だけのアドバンテージになりますので、よくリサーチをしてからお使いくだませ。

仮に両チームのAPをかさ上げしたら、恐らく壮絶な殴り合いになるので、ディケイドらしいといえば、凄くらしいアビリティですよねぇ。

(^◇^;)

RT4-060

響鬼 コスト10(実質コスト8)

この人も盛ります盛ります。

しかもアタッカーがもう1人というゆるゆるな条件ですから、RT2弾のキャンペーンカブトと組めば、テクゲも補完してくれて高確率ゲキ100もついてきます。

この性能をコスト8で使えるなら、ファンの方は使うしかないレベルです。

別にバインダーの装甲響鬼と並べても良いんですよ〜〜。2人でAP盛り中に20、外に30で50って強っ!!

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電王 コスト12(実質10)

これもブレイカーという以外に、あまり特筆すべきところはないカードですね〜〜

テクゲが伸びるぜ!と思ったら1ラウンドのみだし。

コストもよろしくないです。

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オーズ コスト10(実質8)

これもコストの割には破格の能力を持っています。

①は残念ながら累積ではないのですが、②の能力が累積します。

「チーム全体の」攻撃、防御、必殺の全てを-200

たった200?と思った方と、200も!?と思った方がいると思います。

そう、チーム全体のですから-200×3=-600です。

さすがに本家(?)のGLRプトティラにはかないませんが、それでも攻撃も必殺もマイナスしてしまうことを考えればやはり破格です。

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ウィザード コスト9(実質7)

標準的な性能ですが、ブレイブタイプでこのコストなら十分に利用価値があるとおもいます。

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龍玄 コスト10(実質8)

銃持ちの仲間の強化をしつつ、APも盛る優良カードですが、特徴は薄めです。

大好きなミッチだから使いたいんだけどな〜〜

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プロトドライブ コスト12(実質10)

お待たせしました!本命の登場です。

今回の台風の目と言っても良いと思います。

何しろ盛りがハンパじゃありません!

1ラウンド目から+40で、マックス130スタートです。

何なの?チェイス君!?

(^◇^;)

もちろん良い意味だけど。

ご存知の方もいらっしゃいますますが、親父はドライブと聞いただけで、ウルウルしてくる体質なので、使ってあげたい!大好きなチェイス君だもの。

まあ、そんな心配しなくても強いですよ。

バーストしたらしたで、マッハがいたらAPリセット付きですから。

ブレイカー+リセットって、何をどうすれば良いの?というくらいのダメージですよ〜〜。

コスリミの時は、ブレイカーSRバロンが流行るので、それがどう影響するか???

そこが全てになるでしょう。

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レーザー コスト11(実質9)

最近勢力を拡大しているバラスロ軍団の最新カードでもある、レーザー。

バラスロ軍としては、悪くない性能です。

アイコンがパンチなので、ネオディケイドともディープスペクターとも

かぶらないのが、バラスロデッキとしては良い方に働いています。

RT4-067

ビルド コスト10(実質8)

銃アイコンで登場したビルド、このビルドはアイコンを変えちゃダメですよ~

APが増えていくのは「銃」アイコンのみですので。

AP勝ちでテクゲが伸びるので、利用価値はありありです。

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ロボライダー コスト10(実質8)

同じく銃アイコンのこのカード。使ってみてわかるこの強さ!

ただし、アイコンがマッドローグタイプですので、そこが要注意ですよ。

これはあなどれませんからね~、せっかく銃アイコンが強くなっていっても、止まらなかったら何の意味もありません。

ここからは、熱い熱いカードパックだ!

RT4-072

ジオウ2 コスト10(実質8)

カードパックの方のジオウ2は、ちょっとインパクト薄めです。

ただし、コストの設定は低くなっていますので利用価値はあります。

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ウォズ フーチャーリングシノビ コスト12(実質10)

表面はあまり芳しくありません。

APバトル終了後にAP上げられてもなぁ~~(;^_^A

ただしバースト後は、スーパーです!

1番バーストでスロットアイコンを全て+30!!

素晴らしい性能です、しかもチェインタイプ。

RT4-074

キックホッパー コスト10(実質8)

キックデッキ、意外と熱いのでこの性能は嬉しいです。

ジャマータイプのミガワリ封印は、バーストした次のターンというのが、システム上の頭の痛い点なのですが、このカードはその点をミガワリダウンで

補っています。しかし、②の性能がミガワリを封印しているラウンドに、ミガワリダウンというキックホッパーらしい頭の悪さがたまりません。

(^◇^;)

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ブラッドスターク コスト11(実質9)

親父的には待望の強いブラッドスターク!

なんとガッツ超ダウンが累積していきます。

さらにスロットの中と外にAP+10ずつという強カードの証

バーストアビもミガワリ超ダウンという高性能!!

これは使わなきゃ!!

RT4-076

エックス コスト12(実質10)

ラストを飾るのは、昭和ライダーの星!

密かに一番熱いと思っているブレイブタイプの、全員昭和ライダーで組んで相性4がとれれば、AP+30!!

しかもAPバトル後とはいえ、スロットもガンガンに強くなっていく性能。

G3のキャンペーン、スーパー1と合わせると、2人で前回のドライブチェイサーなみのAP+60ですわ。

待望のパンチXですから、昭和ファンは絶対に使ってきますよ。

地味にディケイドやディエンド対策にもなってしまうのが、嬉しいポイントでもあります。

取捨選択も楽し

駆け足で紹介してきましたが、対象のキャンペーンカードは、とにかく費用対効果が高いのが特徴ですよね。

白クウガとプロトドライブが同居できるパンチ軍がいくぶん有利っぽい気がしますが、どの軍団も強いです。

サイバーパンク(わかるかなぁ???)大好きな親父はブラッドスタークを活躍させたいなぁ~~。

出来ない話じゃないので、今日は夜更けまで色々にらめっこしますよ〜

出来ればダークライダーで揃えたい所ですがね〜〜

(ニヤリ