ホーリーファルコン降臨!

ものすごい時代になったものです。

スロットアイコンのAP+35累積ですよ、、、
【バーストした時、○○アイコンのAP+100】なんてアビリティよくあるじゃないですか?
そんなもん、ラウンド3でバーストしたとしたら、すでに累積で抜かれてます。

さらにテクゲが累積3段の固定が1段

GLRクウガ強え~~!って言ってた頃が懐かしいですわ。
あの頃のカードの2枚分以上の働きを、1枚でしちゃってますからね~。
(´;ω;`)ウゥゥ

動画でも紹介していますが、ここに更に独自システムのオマケ(と言うにはデカすぎる)がつくのですから。

詳しくは動画をご覧くださいね。

さて、基本性能が高いだけに、様々なデッキで運用可能です。
正統派、からめ手、両面から見て見たいのは山々なのですが、今回はからめ手のゼロノス絡みをご紹介します。

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何故絡め手のみか?

テクゲがどんだけ伸びようが、簡単にリセットされてしまう時代だからです。
(^◇^;)

リセットエグゼイド、色々と議論を呼んでいるバインダー飛電、強い強いリセッターが溢れかえっていますからねぇ。

こちらも『ただの強いデッキ』では対抗しきれない。

時代です。

なので、こちらからも能動的にリセットを仕掛けようと、銃ならばゼロノス先生に出張っていただきました。

これがかなりカチッとハマってます。

動画をご覧ください。

ゼロノスとベストマッチ

ゼロノスのテクゲリセットは、APバトル中にかかるので、APバトル以降にテクゲが伸びるカードは影響を受けません。

これを利用してZB1-049 ビルドジーニアスとゼロノスを組み合わせるデッキは、前々からありました。

大概はバースが使われていたのですが、その部分にホーリーをはめ込むと、動画でスローにした通り、ビルドの3段階に加えてホーリーの3段もリセットされずに残っているのです。

これによって、スロット止めた時のテクゲもリセットされずに残る事がわかりました。

APリセットと違って、テクゲリセットはAPバトルの後に効果がかかると思っていましたが、これは意外でした。

間違っていたら、また教えてくださいね。

2番目のベストマッチ!?

完全に現場で思いついたデッキです。

「あれ?APバトル後にテクゲ伸びるカードなら、新しいバインダーのクローズビルドもそうじゃね?」

で、やってみて動画にしました。
(^◇^;)

これも小見出しでは、ベストマッチとしていますが、人によって好みが分かれそうです。

というのは、ZB1のビルドは1ラウンド毎AP+20なので、同じタイミングのゼロノス封印をすり抜けて、ラウンド1のAP+80まで行けるのですが、、、

クローズビルドのスロット+30は、モロに封印に引っかかってしまう。

その代わりと言ってはなんですが、ガッツ封印がある。でもオールリセットはない。

と、色々とトレードオフになってしまっているからです。
(^◇^;)

・ズバットジーニアスにあって、バインダークローズビルドに無い物

①ラウンド毎AP+20
②バースト時の両面リセット
③ゼロノスと一緒に使うなら、テクゲが一段低い

逆にクローズビルドが持っているズバットジーニアスに無い物は?

①ハート様リセットにひっかからないスロットAP+30
②バースト時のガッツ封印
③累積テクゲ超アップ

これらをトレードオフして、しっくりくる方を使ってください。

今は編集している時間がとれないので、後々クローズビルドのまともな動画も上げます。

ひとまず今回は更新優先で、動画2本で一旦上げちゃいます。

正統派も強いよ!

ランキングを見ると、ホーリー、魔進チェイサー、ZB4-030ゾルダの正統派デッキがいますし、ジャマー過多の時代だと由良ゾルダとは違う意味で、北岡先生も強いですよね。

普通に使っても当たり前に強いし、絡め手でも勿論強い。

恐るべしハイ・バランスカードだと思いますね〜。
一回こういうカードが出てしまうと、今度はこちらが基準になってインフレがドンドン進んでいくのが怖いですよね〜。

でも楽しみでもあるんだよな〜。
(^◇^;)

グリードが、グリードがぁ、、、

4月4日動画追加

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