オーバーチャージ廃止!
前々から賛否両論だったオーバーチャージがライダータイム1弾から廃止されました。
熟達者になると、オーバーチャージが来ることを考えて、あまり「やりすぎない」デッキを組んでいたのですが、これで文字通り「手加減なし」対決になったわけです。
例えば、、、
先行でブレイカーバーストしてもチャージなし
ゲムデウスクロノスに全封印されてもチャージなし
G2-007LRブレイブビートゲーマーに全封印されてもチャージなし
G5-042LRアマゾンネオがいくらAPを下げまくってもチャージなし
まさに禁じ手なしのセメントマッチです。
ならば容赦なくテクゲマックスできる!
BM弾の最後の方は、とにかく
テクニカルゲージの差がある=オーバーチャージが来る
そんな暗黙の了解があったため、2ラウンド目にテクゲがマックスになる最強デッキは、チャージを喰らいまくり、BM弾の最後の方では鳴りを潜めてしまいました。
かわりにプトティラ+ジーニアスが出てきたというのもあるのですが、不用意にテクニカルゲージを伸ばす事にリスクがあったのは間違いありませんでした。
しかし、セメント(プロレス界の隠語で殺し合いに近い真剣勝負の事)が解禁された今、2ラウンド目にテクゲマックスにしても、何もお咎めはないわけです。
上げろ!最強デッキ復活の狼煙を!
ところが、今世間を賑わせているのは、以前のような
・ナイトサバイブ
・PKO
・ゴーストorディケイドorゲンム
ではありません。
(ここでは2ラウンド目にAP+100、テクゲマックスになるデッキを最強デッキと呼んでいます)
・RT1-070GLRクウガ
・BM6-017LRジャマーグリス
・BM3-035LRチェイサーマッハ
このパンチ部の3人なのです。
1ラウンド目からAP+50(扱い)
テクゲは3段階アップ、2ラウンド目には当然マックスになります。
まぁ、安定して強いんですよ。
勝ちパターンが沢山あり、2ラウンド目にチェイサーマッハバーストからの勝ちパターンが1番多いのですが、相手にテクニカルがいたらグリスがミガワリを封印して2ラウンドに渡ってフルパワーのバースト必殺技を叩き込みます。
(バーストしたラウンドは、グリス固有アビでミガワリ封印、次のラウンドはジャマーアビリティでミガワリ封印)
そして最後はクウガのバーストでガッツ超絶ダウン(固有アビで超ダウン+フィニッシャーアビでダウン)でしとめる。
さらにクウガとグリスで相手のカウンター確率ダウン×2、チェイマがオイウチ確率超アップと、相手からしたら付け入るスキがありません。
プトティラジーニアスも裸足で逃げ出す強さです。
ガンバライジング親父を始めて以来、パンチ部パンチ部と弱い者の味方のように言い続けてきましたが、本当に強いパンチ部デッキの誕生です。
こちらの動画でも、その安定感を確かめてください。
ちなみに体力が見切れてしまっていますが、2ラウンド目バーストの時は相手の体力は8000近く残っていました。
とはいえ、本家はこっちじゃい!
スラッシュ部ファンの貴方、ご安心を。
スターの数ではスラッシュの方がよほど多いですからね。
ナイサバはいつまでたっても強いし、CPレーザーに封印されないライダータイプで強い人たちもかなり豊富にいます。
しかし、前述の古い最強デッキではクウガ率いるパンチ部デッキに勝てません。
というのも、勝負が長引けば長引くほど不利になっていくからです。
何度も書いているので、耳にタコかもしれませんが、スロットの外側に貯まるAPボーナスは100が上限です。
それ以上は1ミリたりとも上がりません。
しかし、スロットの内側に貯まるAPボーナスは無限なのです。
2ラウンドまでは、旧最強も新最強も同じ100なのですが、3ラウンドからは40ものAPボーナス差がついてしまいます。
活路はAPマイナスと剣+100にあり!?
スラッシュ部が持っていて、パンチ部が持っていないものを探しました、、、
それが「相手のAPマイナス」と「剣+100」です。
まず相手のAPマイナスから見ていきましょう。
パンチ部にも冒頭に名前が出たアマゾンネオという親父の惚れ込んでいるカードがあるし、事実強いのですが、条件がテクゲパーフェクト勝ちです。
しかし、スラッシュ部にはクロノス、ゲムデウスクロノスとドラゴナイトという難しい発動条件の無いAPマイナス持ちがいます。(クロノスとゲムデウスは両立できませんが)
店舗大会でクロノスとドラゴナイトの2人が並び、最終的には相手の中央のライダーのスロットが20になるのを親父はリアルタイムで目撃しました。
会場は大爆笑でしたが、親父はうすら寒さを感じるほど強かったのです。
相手のAPマイナスの強さは、これだけではありません。
これから最強デッキのカウンターとして蔓延するであろう、ガンバライダーのAP+スロットボーナスリセットにも耐性があるのです。
いくらボーナスをリセットされようが、関係ないわけです、そもそも積みあげていないのですから。
とはいえ、このカウンター確率全盛時代にテクゲアップ無しというのは、いくらなんでも怖すぎます。
そこで安全策と冒険策の2つをご紹介いたします。
APマイナスデッキを考える
安全策
G2-001LR エグゼイド ドラゴナイト
BM2-021LR ナイトサバイブ
BM5-043LR ブレイカーゲンム
冒険策
BM5-044LR ゲムデウスクロノス
BM4-032LR Wエクストリーム
BM5-043LR ブレイカーゲンム
これらは何かを組み替えたり、ゲムデウスをクロノスに入れ替えるのも自由です。
APをもっと盛りたい方は、ブレイカーを諦めてPKO採用でも可です。
安全策から行きましょう。
1ラウンド目のAPを+60(扱い)にする事で有利をとり、テクゲは1段階ほど新最強に遅れをとるものの、安定した戦いを繰り広げられます。
(2ラウンド目、シンボルで+20すると+110扱いになるのもポイント)
3ラウンドには、テクゲもマックス、APも+140でピッタリ追いつきます。
次に冒険策です。
APリセットに強いWエクストリームを入れて、1ラウンド目のテクゲ勝負にも追いついていますが、Wのスロットが事故ると、かなり目も当てられません。
それ故の冒険策なのですが、ブレイブタイプバーストによるスロットボーナスは最強対決に強い一手となります。
ゲムデウスにしたのは、もちろん体力で相手を上回る為です。ガシャットスキャンでドクターマイティをスキャンする事で、さらに体力を盛れますがゲンムにムテキスキャンで体力を削っていった方が良いかもしれません。
2018.9.28 動画追加しました!
最強デッキと呼ぶには、どちらもキワモノすぎるきらいがありますが、CPレーザーとAPリセットガンバライダーの影がちらつく世界では両方に耐性のあるデッキと言えます。
「安心しろ、スラッシュには俺がいる」
ちょっと長くなってしまったので、剣+100については、次回に持ち越します。
さて、上のセリフは誰が言ったのでしょうか?
俺に切れないものはない人か?天の道を行く人か?それとも黒い穴を作る生命体なのか!?
(答え:全員)
コメント失礼します。
現状はやはりGLRクウガ、ジャマーグリス、チェイマ、新パンチ部最強デッキが頭一つ抜けてるかと思います。
私はチェイマは持ってないので、ロボゼイドかCPレーザーをムテキスキャンして対戦してます。
今はコストリミットマッチの
デッキビルドをしつつガチ
デッキで奮闘してます。
親父さんの過去記事を穴があくほど熟読しコスト30以内の強いデッキを早く試したくてたまらないです。(AP盛りorバランスデッキは大分構築できてきました。)
長文失礼しました。
ロボゼイド好きさんへ
コメントありがとうございます。
コストリミテッド楽しみですね〜
開始日には、動画付きの記事をあげる予定ですので、楽しみにしていてくださいね。
僕も新パンチ部最強デッキの内容と同じデッキで最近遊んでいるのですが、通算10回使いましたがこのデッキは負けたことありません。何よりバランスが素晴らしく、尚且つアビリティの発動条件が緩いのでミスが少ないです。攻撃力も高くオイウチも発生し易いので、2ラウンド目にクウガ、バーストで大抵勝てます。ピンチの時はチェイマのブレイカーが凄く役立ちますね。
逆にスラッシュ界はRT1のカブトが使いやすいのでBM3のスパークリングとPKOと組ませてAPモリモリデッキで遊んでますが、こちらは新パンチ部最強デッキと比べると何度かピンチになりますがまだ負けていません。
RT1のカードは発動条件が緩いためストレスなく遊べて楽しいです。
ガングマンさんへ
クウガからの新最強デッキかなり強いと思います。
おっしゃられる通りバランスが素晴らしいのですよ。カード単体では高いもののガンバライダー が絡まないので、誰でも扱えるのが良いですね。
前の方もコメントなされてますがコストリミテッドのデッキとして
シンスペクター(コスト10)
レガシー(コスト13)
ガンバライダー(コスト7)・アイコン2個揃い系アビリティっていうの考えてるんですが机上論ですがかなり強いと思うんです。
twinkleさんへ
コストリミテッドかなり楽しみですよね〜。レジェンドレアではコスト13の優秀カードがかなり多いので、色々遊べると思うんですよね〜。
30という縛りが絶妙。
私も今のパンチ部メインはこの三人ですね
APとテクゲの両立はピカイチでクウガをバーストすればガッツはまず発動しないしカウンター発生もアビで防げる運ゲー対策っぷり
しかし対面激情態ディケイドだとテクゲ、一部APアップが無効化されてかなりキツいスタートになったり今弾ではライダータイムの関係上ゲキレツが多発、アイコン不揃いでグリスアビ不発もよく起きるので油断は禁物…それでもミラーマッチが毎日起こるほど強いデッキですけどね!
次のスラッシュ部記事もワクワクしながらキャストオフ待機してます!
noppoさんへ
キャストオフ、3人の中で1番悩んでます、、。
うーむ、扱いやすくて強いのですが、やはりスロットの外ですので、すぐに上限の100になってしまうんですよね〜。
(悩
三人とも役割や必要な組み合わせがあったり違うところがあって悩みますよね〜
「俺に切れないものはない人」が剣アイコン多めでバーストアビの安定感はあると思うんですが…いかんせん高額過ぎて!
noppoさんへ
やはり高額になる可能性のあるカードは、その弾が稼働している最中に自引きするか、少し値段が落ち着いた頃にゲットしておかないとだめですね。
本当に強いカードは弾が変わると余計に高騰して手がつけられなくなります。
もはや自引きの可能性はゼロになるわけですからね。
今はメルカリ、ラクマ、ヤフオク、ネットショップ、リアル店舗、などなどいろいろ手に入れる手段はあるわけですから。
BM6から始めた素人です。クウガのチームのグリスの代用になるようなキャラはいますか?教えていただきたいです。
スロットが上手くならないさんへ
初めまして、コメントありがとうございます。ガンバライジング親父へようこそ。
グリスは高性能すぎて、なかなか代役となるといませんが、やはり1番近いのは
G4-048LR アマゾンオメガ
BM1-063LR 新一号
この2枚です。
2枚とも過去のカードと思われがちですが、実はスロット外しが無い分クセがなく使いやすいです。
安価とは言えませんが、安定ですよ。
ありがとうございます!
財布と相談してグリスを買います。
スロットが上手くならないさんへ
資金に困った際には、是非warauさんも上手く使って下さいね。
http://ganbarizing-oya-g.com/完全無料でbm6弾のレジェンドレアカードを手/
俺に切れないものはない+無敵でGH6弾から、BM5弾までは常勝の最強デッキでした。使用頻度激高でしたが、ミガワリ封印アビの蔓延と、プトジ二の登場でかなり劣勢に立たされましたね。勝利の法則が決まっているので、崩れてしまうと辛くなります。元々自力が強いデッキとカウンター超アップがありましたから、逆転もできたのですが、やはりプトジ二系やGLRクウガ見たいなスロットアップされたらきつくなりますね〜。けど龍騎のO P毎日聞いて楽しかったなぁ〜耳に残ってます(^。^)からのエキサイトで勝ちですから(^。^)
keijiさんへ
このスレッドのnoppoさんへの返信じゃないのですが、
実はG6のムテキって未入手なんですよねぇ。
(-_-;)
あのカードの高騰っぷりを見て、BM弾からはその弾が
稼働している最中に、LRはコンプしておこう。
今は使わなくても。と考えを改めました。
そういう意味で思い出のカードです。
未だに未入手なんですがね。
ムテキガシャットスキャンの事でしたが(-。-; たしかにあのムテキ高すぎると思います。私も持ってないのです。コレクションに欲しいなぁって思いますが、多分数あるカードで一番高額では?
話しは、戻りますがあの剣100はテクニカルなんで怖い怖いですね(-。-;ジャマーグリスの餌食ですから。
今日、息子とライジングで15連勝位しまして、久々に旧激情態でプレイさせてよ〜って頼んで、負けんといてなぁ見たいな感じでプレイしたら例の如くファイル負けしました。親の面目なしです(T ^ T)
keijiさんへ
ガシャットスキャンでしたか、確かにレガシーにムテキスキャンは大安定ですからね。
今の時代、テクニカルは運用が怖いですが、CPレーザーの餌食になるフィニッシャーとトリッキーの方が個人的には怖いです。
(汗
旧激情態のファイナル負け、、、もはやジンクスを超えた怖さが、、、
レーザー来た時は、テクニカルバトルガチ勝負で、負けたら諦めモードですよね。
レガシー使いだったから、封印カードも押さえてました。プロトスナイプとか強力です。しかし、ジャマーグリス全盛だからデッキに居てる頻度が高くて(-。-; こちらにレガシーいたら、一番にグリスバーストで来ますよね(T ^ T)何度かやられてます。
旧激情態はよく4ラウンドまでもつれてしまいますから(-。-;4ラウンド、ライダータイム取られて、ファイナル負けでした。
慣れてますから、あ〜やられたとすぐ諦めつきました。使えるレベルですが。
レガシー、ナイサバ、 PKOは無難に勝ててましたから現役バリバリで行けますね!
クウガ最強デッキにはテクゲ性能同じ、スロット性能で分が悪いでしょうね。
keijiさんへ
レガシー、ナイサバ、PKO2ラウンド目でミガワリバースト出来れば一気に逆転のチャンス広がるんですが、ジャマーグリス相手だとそもそもそれを阻害されてしまいますからね、辛い所です。
最強クウガデッキが本日揃いまして早速息子を連れてプレイしてきました。
全国対戦2回やって2勝できて喜んでました(^^)
皆様のアドバイスのおかげです。ありがとうございました。
コーマさんへ
おめでとうございます〜!良かったですね〜、僕も嬉しいです。
^ – ^
全国でミラー対戦になったらよろしくお願いしますね。
(⌒▽⌒)
2戦目は鋼-初段という初めて見る段位の方でそんな段位があるのかって驚きました笑
相手チェイマにバーストされて、次のラウンド負けて終わるなって思ってたらライダータイム発動して逆転勝ち(^_^;
ラッキーでした(^^)
コーマさんへ
そのライダータイムを引き寄せたのは愛です。
カードへの愛が深い方が最終的に勝ちますので。
(⌒▽⌒)
ガンバライジング初心者の何もわからないオヤジです。皆さんからしたら馬鹿馬鹿しい質問かもしれませんが、
クウガのカードですが、アビリティの一番目には『三番目にカードを出した時』とあるのに、動画では、真ん中のレーンにクウガがあるのは何故ですか?自分でやってみたところ、真ん中のレーンで三番目にクウガを登場させることができませんでした。三番目にするには左右どちらかのレーンでないといけないようです。真ん中のレーンでクウガの①のアビリティは発動するのですか?教えてください。
ガンバライジング初心者おやじさんへ
初めまして、ガンバライジング親父へようこそ。初コメントありがとうございます!
みんな始めに勘違いするあるあるなのですが、「3番目にカードを出す」というのは、3番目にスキャンする、という意味ではありません。
ラウンドが始まって、スロットバトルが始まった時に3番目にカードを出す、という意味です。(またはボタンを押す)
だから、スロット+20が累積していくんですね。スキャンの時であれば累積しませんので。(^^)
http://ganbarizing-oya-g.com/「〇番目にカードを出す」とは?/
http://ganbarizing-oya-g.com/改めて対戦の流れ/
http://ganbarizing-oya-g.com/改めて対戦の流れ2/
この辺りの記事を読んで、流れを確認してみて下さいませ。
ありがとうこざいます。まったくの初心者なので知りませんでした。参考になります!ところで今気付きましたが、ペンネームがそっくりでしたので、次回から変えます。
ガンバライジング親父さんのサイトを参考にしてオヤジですが、まだまだがんばります!
最近よく質問させてもらっている、PEKIです。
こないだ質問させていただいた、
クウガアギトの可能性の時に、教えていただいた時は
チェイマ→グリス→クウガでしたが、こっちでは
グリス→チェイマ→クウガですね。
何か理由があるのでしょうか。
PEKIさんへ
何も理由は無いですね。
多分その時のクセです。
恐らくグリスがパンチ多めなので、早くパンチを出して安心したかったんじゃないでしょうか?
(^◇^;)
とにかくグリスとチェイマはどちらが先でも後でも良いです。
ありがとうございました。
そう聞いて安心しました
子供の後ろで見ているだけの本当の素人です。
最近、サイトを見つけコメントさせていただきました。
手持ちのカードで強い組み合わせを作ろうと思っているのですが、よく理解していません。
そこで質問です。
PRT-002, RT2-037, BM3-025
の3枚で試してみようと思っていますが、どんなものなのでしょうか?
素人お父さんへ
はじめまして、ガンバライジング 親父へようこそ。
コメントありがとうございます、質問歓迎いたします。
さて、お問合せの内容ですが、ガンバライジングのカードの右下にアイコンと呼ばれる記号があります。
BM3-025 ディケイド激情態はゲキレツ、剣、キックという並び
RT2-037 フォーゼは同じくゲキレツ、剣、キックという並び
ところがPRT-002 ジオウだけは、ゲキレツ、拳、キックという並びになっています。
このアイコンが2つ揃うとダブルアタックで+20のボーナス、3つ揃うとトリプルアタックで+60のボーナスが合計に加算されます。
なので、アイコンは同じ種類で揃えた方が良いのですね、ところがジオウだけが拳で合わないので、お手持ちの剣のカードに変えてみてはいかがでしょうか?
それとBM3-025 ディケイド激情態は、メチャクチャ使いこなすのが難しい、上級者向けのカードになっているのを付け加えておきますね。
(^◇^;)
お返事ありがとうございます。
嬉しいです。
アイコンなんて知りませんでした。
では、G4-030か、RT-075が相性良さそうですね!
ディケイドに代わる良さそうなのはありますか?
とは言っても、今のところ子供は対戦をせずCPU?ばかりですので、あまり関係ないのでしょうか。
久しぶりのコメントでこんな昔の記事にコメントするという大胆なこと(?)をしでかすシャルルですw
この記事が最強デッキを作るという記事だったので、ピッタリかなと思う題材を持ってきました。
ガンバライダーの強アビリティ、ミガワリカウンター封印が再配布されるということもあり、こんなデッキを考えてきました。
カウンター塞ぎ キードラ
元祖ブレイカー プトティラ
AP20累積 パッション ガンバライダー
これ、非常にハイリスクなのですが、ハマれば2ラウンドで価値がつくというデッキになっております。
APはガンガンに上げている点はロボゼイドクロノスデッキと同じなのですが、こちらはさらに強く、さらにハイリスクとなっております。
2ラウンド目に、勝負でキードラを一番出しし、カウンターを塞ぎます。このAPバトルに勝てれば、ほぼ勝ち確です。
ガンバライダーをバーストしてミガワリもカウンターも塞ぐ。
威力は1000台のことも多いので、ダメージをケアできるように、
APを盛れてダメージの大きいプトティラを選びました。
次のラウンドAPバトルに勝てれば…そう、勝ちなのですが、電王などのガチ殴りにあうと、負ける確率が高くなってきます。
どうですかね? カウンターは来ない!と思うなら、GLRジオウでもいいです。
個人的に回してみてまた後日報告しようと思います。
それと個人的に、LRディエンドと、バインダーGLRディケイドも相性が良くて、使いたくてうずうずしてます!
シャルルさんへ
古い記事にコメントありがとうございます。実は地味に嬉しい度で言うと、一番嬉しいのが過去記事へのコメントだったりしますので、ドンドン下さいね。
\(^o^)/
封印デッキ、今はミガワリ封印後のライダータイムが一番の敵ですが、回してみて下さい。ライジングパワー足りない問題が出そうですが、パッションガンバライダーならいけるはずです!とにかく回してみて!!