久々に凄いデッキを目撃!
メカキバを何とか昇華させたくて、
「好きなライダーしか使わない」
と題して、成仏させようとしたのですが、おのれのデッキ構築の甘さを思い知らされました。
完全なる勝利の法則に裏打ちされたデッキと出会ってしまったからです。
き、君は本当のマキシ、、、
そのデッキの端っこに佇むブレイカーのエグゼイド を見た時は、
「またGLRムテキのマキシスキャンか、、、」
と、見飽きた感想を漏らしてしまいました。
、、、しかし、ムテキなら真ん中だよな、、、ああ、ガンバライダーの硬さを優先したわけね、成る程タマに目撃するタイプだ、、、
、、、LR?
LRって、見えたような気がしたけど、、、気のせいだよな、、。
シンボル選択で、ラウンド1にライジングパワーを3上げる、鎧武極シンボルを見た時も、まだGLRムテキだと思っていました。
ラウンドが始まった瞬間、ライジングパワーが一気に9まで駆け上がったのを見るまでは!
「コイツ!本物のマキシだ!!」
親父が初めてガンバライジングを始めたガシャットヘンシン4弾のトップレジェンドがそこにいました。
「マキシはいつか必ず息切れする」
G4-001 LR仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマーレベル99
「1ラウンド毎、ライジングパワー+2 さらに3番目にカードを出した時、ライジングパワーが8以上だと、ライジングパワーマイナス10、このラウンドのみAP+100」
ライジングパワー8をAP100に変換する超パワーカード
ブレイカーという事もあり、リリース当時全国のプレイヤーからもてはやされ、それなりの結果を出したのですが、残念ながらすぐに飽きられました、、。
マキシは絶対に息切れする!それがマキシの攻略法として、すぐに広まったからです。
絶対に息切れして、ライジングパワーが切れるポイントがある!そこで改めて逆転すれば良い。
それがマキシの唯一無二の大きすぎる欠点だったのです。
そして、その弱点は味方がバーストした次のラウンドに顕著に現れます。
ゴールまで息切れしないマラソン選手
もしスタートからゴールまで、1度も息切れせず、ペースを落とさずに走り続けられるマラソン選手がいたら???
その選手は世界記録を大きく塗り替えてしまう事でしょう。
しかし、人間である以上、42.195キロを同じペースで息切れせずに走り続ける事は出来ません。
どこかでペースダウンしないと、死んでしまうからです。
ところがこのデッキは、ゴールまで息切れせすに走りきってしまうのです。
マキシのRPを絶やさないためのエンジンは、自分自身の1ラウンド毎のRP+2です。
そして、メカキバのRP+1、+1吸収
合計毎ラウンド+4の高出力エンジンになります。
しかし、どんなにエンジンがデカくても、バースト必殺技のRP消費には敵いません。
マキシもメカキバもバースト必殺技コストは、最大の10です。マキシは例えRPゼロで裏返したとしても、バーストアビリティでRP+10がありますので、いつでもフルパワーのバースト必殺技を撃てます。
しかし、そういう問題じゃない。
増えたRPはすぐに全て消費され、RPゼロで次のラウンドを迎えなくてはなりません。
「なるほど〜〜、その為のガンバライダーですね〜〜、バースト必殺技コスト5で裏返せば5残りますもんね〜〜」
残念ながら不正解です。
正解は「トリッキー」ガンバライダーです。
トリッキーガンバライダーが必然な訳
このデッキのガンバライダーのバーストアビリティは、こちら
メカキバの表アビでスロットをリセットし、ガンバライダーのバーストアビでAPボーナスをリセットします。
親父流に言うなら、スロットの中も外も両面リセットしてしまうわけです。
しかも、コストは3でリセットします。
え?何故って???トリッキーガンバライダーだからですよ。
トリッキーの固有アビリティは、体力が勝っているか否かで効果が違います。
体力が1ミリでも勝っていれば
「バーストコストー2」
逆に負けていれば、
「AP+20〜60」
その名の通りトリッキーに使い分けるわけです。
そして、トリッキーバーストと言えば、後者のAP+ばかり注目されますが、買っている時のコストー2も目を見張る場面があります。
そして、その場面の1つは確実に今回のデッキです。
とか言いつつ、親父のガンバライダーはトリッキーになれていませんが、とりあえず動画を見て下さい。
バーストする時が、常にRP10では無い
当然の話です。
このデッキはRPが4まで下がっても、次のラウンドには、マキシの必要コスト8までRPを回復させます。
しかし、例え8まで回復させても、次に8を丸々消費してしまう為、バラスロを叩いてしまった時に、悲劇が訪れます。
このデッキは、テクゲが1ミリも伸びませんので、ショットライザーで1段伸ばすのがやっとです。
という事は、テクゲ勝負で貰えるRPはどうやっても、負けポイントである、1だけになってしまいがちです。
(動画ではたまたまテクゲに勝てていますが)
バラスロで3RPをもらっても、ガンバライダーの表アビでさえ、最低2のライジングコストを消費してしまいます。
回収が追いつかない!
そこをフォローするのが、トリッキーガンバライダーのバーストコスト3です。
これさえあれば、バーストして3000台のライフを奪い、あまつさえAPリセット、次のラウンドにAPマイナス30を押しつけて、使うRPはたったの3
どうかしてるぜ案件でしょ!?
(^◇^;)
カウンターは喰らいます、いやカウンターするしか無いんです。
発動タイミングの関係で、メカキバのスロットリセットとマキシのAP+100が同時にかかるので、AP勝負には負けたくても負けれません。
だからバラスロでも勝ててしまうのです。
時にはRP温存の為に、
「カウンター頂戴!」
という贅沢すぎるセレブプレイもしたくなる場面すらあります。
keijiさんの得意技ですね。
(⌒-⌒; )
バーストライズ2弾に向けて
最後に大きすぎるオマケを発表させて戴きます。
滅亡迅雷ネット?
アビの発動条件は?ふむふむ、相手よりRPが多い時、、、ね。
こちらのRPは常に8〜10ですが、よろしいか???
おっと、調子に乗っていたら、「APバトル終了後」という前段があった〜〜!!
!(◎_◎;)
すいませ〜〜ん、ほぼゼロになってま〜〜す!!
(−_−;)
これは真っ向勝負な予感、、、
(・_・;
オチしか付いてないじやないか???
も、申し訳ない〜〜
orz
メカキバよ、メカキバよ、成仏できたかな???
ライダータイム4弾から始まった、君への供養の旅がやっと終われた気がするよ、、、
時代は変わって、バーストライズになってしまったけれども。
確実に勝てるデッキなんて作れないけれど、まぁAPバトルにだけは、ほぼ勝てるよ、飛電ゼロワンコネクターと電王のコンビで、さらに高スロットトリプルでも喰らわない限り、ほぼ負けないよ。
これで、成仏してくれるかな、、。
メカキバよ。
取扱説明書
このデッキ、楽しいです。
是非使ってみて下さいませ!
そして、大事な取扱説明書を忘れていました。
ガンバライダーの表アビリティのオススメは、こちらです。
いくらあっても安心できないライジングパワーをプラスしてくれるのと同時に、弱点のテクゲも伸ばしてくれる、恐らくこのデッキ以外では使う事のないアビリティです。
(^◇^;)
さて、ライジングパワーはギリギリチャンバラスキャンで+1、マキシマムチャンスで+1、ゲイツシンボルで+2、そしてメカキバで+2、マキシで+2
合計ライジングパワー8でのスタートになります。
ベルトはショットライザーが良いでしょう。
そして最後の最後に親父のガンバライダーと真逆の漆黒のガンバライダーを駆る、新潟県の究極絶対神さま、、、
貴方さまとの出会いがあって、この記事を書く事が出来ました。
この場を借りて、熱く御礼申し上げます。
ありがとうございました!!
orz
さて!バーストライズ2弾を楽しみましょう!!
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メカキバ良いですよね!
僕はメカキバ マキシマム バインダービルド(スキャンこぶし変更)ライダーシンボルギャレンで前後潜ってます。思い通りにいくとめっちゃ気持ち良いですが3R息切れは否めないです。2弾の記事も楽しみにしてます!!
泉さんへ
こちらでは初めまして、かな?
(*^◯^*)
ずっと息切れしない為の仕掛けが、トリッキーガンバライダーなんですね〜〜。
機会が合えば是非お試しくださいませ。
親父さん、投稿お疲れ様です!
私も仕事柄、ガンバライジングについて色々考えてプレイする機会が増えました。
新弾のカードの需要とかも考えるようになったのですが、テクゲダウンのカードがどうなっていくのかがとても興味深いです。
特に今回のメインである、滅と迅のLRは非常に使いやすいアビリティを持っていますので、全国対戦にも食い込んで来るんじゃないかと思っています。
親父さん的には、テクゲダウンについてどう思いますか?よければお聞きしたいです。(ざっくりな質問で申し訳ないです)
カメカメンXさんへ
過去のファルコン記事を読んでいただけるとわかっていただけるのですが、テクゲダウンには非常に可能性を感じておりますよ。
ブレイカーされた次のラウンドが弱まるのは、テクゲアップと一緒なので、これまで以上にブレイカーを巡る攻防が熱くなりますよね。
(^^)
こんばんは、親父さん!
ガンバライダーァァァッッッ、レベェェェル!!!!が無印2級です。多分コメント欄の中で1番初心者なんじゃないでしょうか?
も~うい~くつ寝~る~と~、BS2弾ですね。すいません、ちょっとふざけました\(__)
いやー、G3-Xを何としてでも、、、、、ポチりますよ~~\(^o^)/
何せ僕は「ジャスト・イン・タイム」、つまり必要なときに必要な分だけの考え方ですので、レンコは余りしません。
BS2弾、気持ち良く参りましょう!!!
プータロスさんへ
アギトの会、後はギルスだけですね〜〜。
まぁ、変身者があんな事になってしまったので、しばらくは無いでしょうが、、、
(^◇^;)
ともあれ、G3おめでとうございます!!
\(^o^)/
うーん、前夜祭でも「エクシードギルスお願いします」と言っている人がいるのですが、一度も実現されてませんよね。(*_*)
それと今日グリキンが発表されました。
クロエボと同じでBS5弾ぐらいだと思っていたのですが、意外と早かったです。
アビリティ、、、、、自分的にはRP6以上の剣アイコンAP+10&テクゲ超アップが魅力的です\(^o^)/
GLRプトティラやハンターアクションが相方候補でしょうか?
G3-X入りの新ゼロノスゴーストデッキも使いまくりますよ~。
親父さん、こんばんわ
夜分に失礼します
記事読みました。動画みました。
デッキ構築、素晴らしいと思いました。
キバとマキシのRPマイナスの共演、それを可能にする、様々な仕掛け!
私には考えつかない領域であり、もっともっと修行が必要と思いました。
動画を観て、改めて思ったことは
RPはスロットを全部止めてから減るのですね。勉強になりました。
最後のオチは、めっちゃ笑えました(^^)
このデッキ使ってみたいのですが、残念ながら今は無理で〜す。キバもマキシも持ってませ〜ん。ガンバライダーも育ってませ〜ん。まずはキバをポチろうかな…
アキヒロさんへ
ガンバライダーの代わりに、白クウガでも代用出来ますよ〜〜。
流石にリセットの分、強さは落ちますが、それでも十分な強さです。
「やってみてから考えよう!」精神で機会が合えば試してみて下さいね〜〜。
この動画、相手がテクゲミスしなければ…を見たかったですね。多分ラウンド3あたりにヤバい気配がする…(;´д`)もしかしてRP吸収系のカードにはやられてしまう可能性高そうですね…
オジョーさんへ
そう、全ラウンドテクゲ負けした方が、解説動画にはなったのですが、時間がなくオッケーテイクとしました。
動きはわかっていただけるかなぁ、と。
(;’∀’)
RP吸収もタイミングが重要で、動画の通りディエンドにはやられていませんね。
その他もっと早い段階での吸収はヤバげです。
この間久々に会いましたが、ビーストが天敵です。
(~_~;)
毎度です!
自称大阪で100本の指に入る?だろうメカニカルキバ使いです
僕もマキシはブレイカーでRP補充要員として使いましたが扱えなかったです
それ以来2軍デッキにおねんねしてます
どうか僕のマキシも成仏さして下さい(笑)
メカキバの勝負の分かれ目はラウンド1でのAPバトルの勝ち負け何ですよね~
ここで先手を取らないとほぼ絶望・・・
まっ!
こやつは勝負度外視で遊ぶならサイコーーーの可愛いい怖いやつですよ
ダブルRさんへ
そのラウンド1を勝つ為の仕掛けがマキシです。
自分が相対した時に、GLRムテキ、GLRプト、GLR電王の殴りデッキで、たまたまキックトリプルで勝てましたが、負けた事はありませんね。
このデッキのおかげで、親父のマキシも約1年ぶりくらいに出陣しましたよ。
(^O^)
ガンバライダーか、白クウガを入れて成仏させて下さい。
あまりの強さに笑けてきますから。
(;^_^A
ランキングではジャマーゴーストの人もいましたね。
親父さん
私のカウンター被弾作戦はセレブプレイじゃないっすよ笑
1ラウンドカウンター被弾が被害少なく最良だから誘発させてただけですから(-。-;
R P不足を補う手法としても。
まぁ私は一つのテクニックと勝手に解釈しております(^。^)
トリッキーの使い方が素晴らしいですよね!なるほど、そう言う使い方もできるんだ!って。
一つ勉強になりました!
これは非常に面白いデッキです。ガンバライダーアビ確認して、あれば真似させて下さい!
私もトリッキーには度々お世話になってます。コストマイナス2は大きいですよね!
ただ、テクゲ全部勝つって!
全部負けが観たいと私も思いました(^。^)
keijiさんへ
セレブプレイ、ネーミングが気に入っただけの冗談です。
(;’∀’)
トリッキーガンバライダーヤバいですよね。
親父は師匠にフィニッシャーとまとめて封印されてしまうので、避けていたのですが。
(~_~;)
このデッキじゃなくても、選択肢に入れて良い性能だと思いましたよ。
テクゲね~、ガンバライダーをかえす場面とその次のラウンドは、勝ってほしかったですね~
(;^_^A
いゃ〜元祖封印だけは勘弁してくださいですよね。あれ程完成されたデッキは無いんじゃないでしょうか?
最近見かけないのでそっとしときましょう笑笑
殴りの王、電王もトリッキーなんで、ちびっ子用にカウンター超ダウンをもつチェインと組めば、 GIで2バーストあれば、チェイン効果も含めて、−4 なんで2連続MAXでバースト必殺打てます。
大逆転劇も可能なんで、ちびっ子さんプレイにおススメですよ。
GI狙うなら、glrグランドジオウでokです。
keijiさんへ
2バーストは、同じライダー×2は無理ですね〜〜。
(⌒-⌒; )
この間、ゲンムなしのCPレーザーに会いましたよ!こちらはバインダー龍騎を使っていて封印されましたが、残りのGLRプトとGLRムテキで勝てました。
\(^o^)/
ゲンム 無しなら、テクゲ厳しそうですよね(-。-;
目一杯上げてきたんでしょうが、ガチ勝負なんで有利はなさそうですよね。
バーストは同じじゃないですよ!
チェインバースト後のトリッキーバーストでチェイン効果で2倍になる為、ライジングコストはマイナス4です。バースト後の R P +5で合計9なんで、電王のフル必殺技が打てるんです。
ちゃんと説明しますと、当然殴りデッキなんで、1ラウンドでも先行してたら、ライドウォッチとグランドの追加攻撃と通常攻撃で4000ダメージ程度。2バーストでボタン押し負けでも4000✖️2位ですから12000程度なら倒せるって算段ですね。
オイウチあれば、神さまも倒せるかもですよ〜。
相手見て、バーストせずに GIに賭けるって戦い方が必要ですけど(-。-;
keijiさんへ
おっしゃる通り、ゲンムのいないCPレーザーには、テクゲで負けてもAPは全勝ちできますので、クウガかハザードを狙い撃ちですよね。
2バ、そういう意味でしたか!?なるほどです。
\(^o^)/
はじめまして
五歳になる息子の影響でRT-4から始めたばかりの者です。
ブログに動画と大変勉強になります。
中古ショップで安価で売られているメカキバの使い方の解説有難う御座います。
シュウさんへ
はじめまして、コメントありがとうございます。
メカキバはねぇ~~、好きなライダーだけに成仏させてあげたかったんですよね~。
使うタイミングをこちらで決められる、という点でウォズよりもリセット性能は高いと踏んでいます。
これからもチョコチョコ書き込みして下さいね~~
(*´▽`*)
毎度です!
うちも上のチビが4歳の頃からやり始めたな~
最初は訳もわからずやってて次第にcpを集め出して
cpならコンピュータの激ムズでも相手にならずに全国デビューして猛者達にコテンパンにやられて
グズるから強くしてあげようと親心でLR集めて・・・でも駄目で⇦ここぐらいでここのブログ(親父さん)と出会って勉強して大人の力でメル〇リでポチったりして今があるんですよね~
今は子供よりはまってしまっている自分がいるわけで・・・(^◇^;)
こないだも封印ゲンムをポチってしまった自分がこわいこわい
ダブルRさんへ
うちもガシャットヘンシン4弾からだから、4歳だったかな〜〜。こんなに早く飽きるとは思わなかったですけどね〜〜。
(^◇^;)
下の女の子に期待ですが、どうだろうな〜〜、無理かな〜〜。
(−_−;)
毎度です!
連コ失礼します
過去のゲンムのブログを探していたら
親父さん
カシラが好きなんですね!?
カシラとみーたんの最後の別れ
泣かされました
明日からの目玉?
グリキン心火を燃やして掘りまくりますぜーーー
ダブルRさんへ
親父はカッコ悪いグリスよりも、LRのサイクロンジョーカーと滅です、滅。
\(^o^)/
親父さんこんばんわ!!
自分のガンバライダーは実戦投入できるまで育ってないんで、コンピューター相手に育成中です。
リセットアビリティが無いと使い物にならないのは解っているのですが先が長すぎて泣けてきます。
ところで、このブログでしばしば登場する『成仏』という言葉ですが、カードを処分してしまうって、ことですか?(;・∀・)
それとも封印して二度と使わないってことかしら?
通りすぎた仮面ライダーさんへ
成仏とは、くすぶって使われずにカードケースやバインダーにしまわれていたカードに、日の光を当ててやる事。
として使っています。
使われずにケースにしまわれたままのカードは、棺に入れられた死体のようなものですからね〜〜
このデッキ面白いし強敵ですね!
キバを1番出しした段階でRPがマイナスされてマキシマム発動出来なくなると勝手に思いこんでました。
実際に全国で出会ったら、自分チームにRP吸収持ちか、相手コストアップ持ちがいないとGI以外に光明を見出せなさそうですし。
時々ゲージ2段階アビのガンバライダー&ジャマーウォズ狙いでRT4リュウガを試しているので、ぜひその時に出会いたいですが、そういう時に限ってなかなか対策キャラと当たらないという。。。
そういえば、最後のLR、グリスパーフェクトキングダムでしたね!
ぜひ自引きしたいですが、明日は仕事でプレーできそうにないので、ここにコメントされる皆さんの幸運を祈っています!!
かずまさんへ
そうですね、リュウガはある程度の対策にはなりますね。テクゲガンバライダーを一段ずつに出来るのは大きいかな。
(^^)
リュウガ使いは殆ど皆無ですので、育ててあげて下さい。そして是非ぜひリポートを!
\(^o^)/
親父さん、こんばんは!
自分も一応メカニカルキバは所持していますが、自分の手持ちではどう使えばいいのかと思っていましたが…こんな使い方あるんだと目から鱗が落ちました!
マキシも無ければガンバライダーも弱いのでこの記事のデッキを再現はできませんが、きっとまだまだ使い道はあると信じています!
それと、次弾にベルト効果と合わせて流行りそうな滅なんですが、ゲンムウィザードとかめっちゃ使えんじゃね?とか思ってます!
はるゆうさんへ
新弾が始まる前に必ず話題になる特定封印ですね〜〜
(*^◯^*)
リアル店舗大会ではアリです!
\(^o^)/
親父さん、こんばんわー
いつも楽しく読ませてもらってます。
メカキバなら少し前までかなり使い込んでましたよ!今も使ってますけど、そろそろ成仏させなきゃですね^^;
私はバインダービルドをパンチに変えて、アクセルと組ませてます。
RPが切れることがないので、相手のスロットは増やさせず、自分はアクセルのキックを伸ばします。
なので、勝負どころではアクセルのキックは必須ですが。。。
バーストはアクセルを使ってRP0になりますが、次のラウンドが始まる時にはRP7になってます。
テクゲについては伸びませんが、アクセルのスピードアップで相手のミスを誘います。
3ラウンド目のスピードは相手方も難しい状況になっていますから、勝てる確率は50%以上あると思っています。
そしてアクセルは2ラウンド目までのバーストが◎、バインダービルドは3ラウンド目までのバーストが◎で、上手く役割分担できるのも気に入っています。
こんな感じで日々オリジナルのデッキを模索してます。
BS2弾からの記事も楽しみにしてますね(^^)
さるおにさんへ
メカキバの
「1ラウンド勝てない問題」
を解決したのが、このデッキになります。
\(^o^)/
2ラウンド目からは、スロリセがかかっていくので、確実に勝てますからね。
そして全てを取りまとめているのが、トリッキーガンバライダーという。
(*^◯^*)
更新お疲れ様です!
やっぱりトリッキーガンバライダーは強いんですね。コストが低いのは普通に強い気がします。古い方のマキシ…僕も1回だけあったことあります。たしかガンバライダーがバインダービルドだったかな? 勝敗覚えてないですが割と強かった気がする
話は変わりますがやっぱグリキン公開されましたね!テクゲ超アップ魅力的ですがずっとRP6以上でも4段階な気がしますが…強いけどね!6以上のAPアップがスロットのとかならもっと強かったかな?ずっと行くならAP10ですが…もちろんドラ1です!
扱い難しそうですし安くならないかな…?イラストの構図がSRっぽいって人も居ましたし見た目もグリブリの方がカッコイイっていう人多いですし(意地でも安くなってほしい男)
関係ない話&長文失礼しました。
なかさんへ
ついに出た!
グリスのガッツ封印、、、
逆にまたCPレーザーが流行りそうだなぁ、、、
そんな時こそバナナ!?バナ、バナナ!?
バロンだ!(適当)それかRPを毎回5以下にしてグリキンを20アップの方にして小野寺とか…死ぬ気で70キックに止めろ。
でもほんとに何と組めばいいか…もうプチマキシぶち込んどけばよくね?ラウンド3ぐらいでバーストしたらほぼ勝ちなんでとりあえずグリキン欲しいです。話の変わり方が酷いけど結局はここから行くさ愛された日々の証明 BGM:♪re-rey
そう言えば今回初日に行けませんでした。初めてから初初日(分かりずらい)行けませんでした。親父さんの方はアクセルおめです
なかさんへ
初日はお祭りですから、参加したかったですねぇ。
(⌒-⌒; )
でもまぁ、これから長いですから取り返していきましょう!
\(^o^)/
親父は蜂ちゃんの使い方に頭を痛めております。
産みの苦しみになってくれれば良いのですが、、、
アクセルはキックにさえ止められれば、本当に強いですよ、ブレイブですので、お相手のゲキの揃い具合を常に注視していなくてはいけませんが。
(^◇^;)
第2弾、早速プレイして参りました✨
居てもたってもいられず、数プレイだけですが。。。(苦笑)
先日ポチったメモリアルウィザード、親父さん考案デッキで遊ばせて頂きました!
スゲー強いです!
必殺演出もカッチョいい✨
後れ馳せながら楽しめるデッキで、自分なりに極めていこうと思いました!(笑)
名将さんへ
ウィザードはテクゲ問題さえ解決できれば、あるいは気にしなければ?(^◇^;)
非常に楽しいカードです。
スロット安定だし、APさえ勝てていれば、何よりバーストが激強烈だし。ミガワリはダメですけどね〜〜。
(⌒-⌒; )
達人級のデッキ構築…。これはスゴい。RPを徹底的に上手く扱うというプレイスキルも必要になりますね。
で、BS2弾が始まったわけですが、LRグリスパーフェクトキングダムのバースト面のイラストがとんでもなくカッコいいので見てみてください。
でもそれより目を引くのは、このカシラ、今まで禁断とされてきた(と思われる)「ガッツ封印」持ちなのです!もうGLRムテキのガッツ率アップに苦しめられなくていい!
また、表3裏9のコスト12なので、コスリミに入れられる程度のコストです。もうそういう目線でしかカードを見れなくなりました。
僕は、グリス、当たりジオウ、グローイングとしようと思います。12-12-6でギリギリコスト30に収まります。恐らく、ノースブリザードフルボトルorガンバライジングフルボトルでパンチアイコンにできると思うので、それを使ってアイコンを揃えます。
あ、グローイングに合わせてパーフェクトをパンチにしちゃうとアビリティ②の「剣アイコンのAP+10」が生かせなくなりますね…。でも6なんていう超低コストで、さらにまともな戦力になるカードというとグローイングしかいない(確認済み)ので、こうなったら②は捨てます。
というか、パーフェクトのアビリティ①②は「APを取るかテクゲを取るか」という2択になっており、このデッキは表必殺のコストが上は4、下は2となっています。たまたまですが。
例えば相手がテクゲの伸びないデッキなら当たりジオウの必殺を使って①を発動させ、逆にテクゲがよく伸びるデッキならグローイングの必殺を使って②を発動させる、というコントロールが可能ですね。
で、相手のHPが減った時にパーフェクトキングダムフィニッシュをぶっ放せば即終了です。ブリザードの立場が無い。
たかなおさんへ
妄想が暴走していますね。
(⌒▽⌒)
いつも言っておりますが、「やってみてから考えよう!」で検証してみてくださいね。相手がいる勝負ですから、相手のリアクションで場は常に流動的に動きますから。
グリス、、、初のアイコンチェンジできると良いですねぇ。
ガンバライジングを本格的に始める前、SDBHに傾倒していた頃から、僕はああでもないこうでもないと脳内で解決する癖がありました。
物は試しという言葉が的を射ていることはこれまでの人間の経験から明らかなことです。
しかし、同じビルドNEW WORLDの新フォームであるクロエボが大高騰した(している)上で、グリスパーフェクトはそれよりも高くついているので、それが苦しいところです。
こんにちは!親父さん!
トリッキーガンバライダー、驚異ですね…驚異より「恐怖」の方が個人的には勝ってますが…
相手がこのデッキだったら嫌だな(笑)
自分はずっとテクニカルのままですが、トリッキーに変えようか迷っています。
ホントにメカキバは応用すればウォズも超えると思うんですがねぇ
この応用が難しい…
そして、こんなデッキを作っている時が楽しい自分もいますよ。
アビの確認がとても楽しいのですよ!
親父さんなら分かってくれると思います!
ラウンド2で、メカキバとマキシのアビリティを発動させる為には、
(ラウンド1でテクゲに負けるとすると、)ラウンド1でトリプルを出す必要があるということですか。
また、このデッキは、他の殴りデッキに対してはとても強そうです。
計算ミスでした。
すみませんでした。
野暮な質問でありましたら恐縮ですが、こちらで紹介されているデッキのガンバのバーストアビリティですが、体力最大条件AP-30の部分は結局メカキバでリセットしてしまうので、他に付加効果のある通常のAPリセットの方が良いように感じますが何か意図があるのでしょうか?
名無しライダーさんへ
AP-10はスロットの事なのですかね???
親父的にはAPボーナスだと思っておりました。
(⌒-⌒; )
ただ他のリセットも、両面はテクゲに勝てませんし、APボーナス+10もマキシが上限の+100まで盛るので意味がないんですよね。
スロットリセットのみは、キバが毎ラウンドリセットするので、それこそ意味がありませんし。