タブーを破ったライダー
ボトルマッチ2弾発売以来、もはやスタンダードなカードと化しているナイトサバイブ
これまで「タブー」とされてきた累積AP+20とテクゲージアップをあっさりと叶えてしまったカードのですので、人気が出るのも当たり前です。
今までギャレン、ハイパームテキエグゼイド というカードはありましたが、いずれもAPが累積しなかったり、APバトルで勝った時のみテクゲージアップというものでした。
今回はほぼ完全な累積APとテクゲージアップです。
人気が出るのも頷けますよね。
そんな檄強なナイトサバイブですが、運用前はみんな共通の認識で大きな弱点があると思い込んでいました。
それは、、、
相性の良いライダーが少ない!?
そうなんです。そう思っていたんです。
何しろ仮面ライダー龍騎自体が、相当に古い作品ですから、wikiページを見ても、相性の良さそうなのは龍騎とチョロチョロだけ。
最近の強力カードとは噛み合わないんじゃないか???
そんな事を思っていたんです。ところが
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全然そんな事なかった!
そうなんです、大会でも毎回常連の強力カード達とも非常に相性が良かったのです。
ここでは、大会で見かけたシンプルに強力な組み合わせに加えて、特殊な組み合わせ、さらに親父が見つけ出した相性5つ星のデッキをご紹介いたしますね。
・シンプル強力バランス編
①ブレイカーでわっしょいデッキ
・ナイトサバイブ
・G6-043ゴーストムゲン魂
・G4-046ディケイド
人気の定番ブレイカーを2人組み込んだ強力デッキ。
1ターン目上がるAPは30 、テクゲは3アップ
BM2-039 ブレイカー潰しブレイカーのバロンが天敵です。相手が出してきたら、「知りませ〜〜ん」と強がりましょう。
②カウンターナイトブレイブ
・ナイトサバイブ
・G6-010 レガシーブレイブ lv100
・G4-030 New電王
AP+20テクゲ4アップのカウンター+4ポイントデッキ
ガシャットスキャンはパーフェクトパズルで、+5ポイントになります。テクゲをパーフェクトに止めた瞬間、高確率でカウンターが発動します。
③1ターンバーストデッキ
・ナイトサバイブ
・G6-010 レガシーブレイブ lv100
・BM2-025ガタック
ガタックのスロットに問題があるものの、APバトル、オイウチ、テクゲバトルに勝つと堂々の1ターンバーストするデッキ。
レガシーが2ターン目から剣+100で鬼のような活躍をします。相手にしたら、バースト下げるフォーゼのライダーシンボルで対抗したいところです。
APは+20 、テクゲは4ポイントアップしますので、AP30アップのエグゼイド の金メダルシンボルも使いやすいところ
④ブレイカーが大好物、封印大好きデッキ
・ナイトサバイブ
・G5-018パラドクスPKO99
・BM2-039バロン
先ほど話に出た、ブレイカー殺しのブレイカー、仮面ライダーバロンを組み込んだデッキ
①みたいなデッキが来たらウハウハです。「釣れた釣れた〜〜!」と叫びたくなります。
1ターンでAPは+40 、テクゲは2ゲージアップです。
⑤超安定!地方公務員デッキ
・ナイトサバイブ
・G5-018パラドクスPKO99
・G4-046ディケイド
AP+40、 テクゲ3アップの超安定株、定年まで勤めあげた地方公務員のような安定感ですわ。
その他にも、ナイトサバイブ、 ブレイブ 、ゴーストというのも安定株です。
・今こそ輝け!モモタロス編
前回、カウンターとしてのモモタロスで取り上げたモモちゃんもナイトサバイブと5つ星にする事も可能です。
・ナイトサバイブ
・モモタロス
・G6-010 レガシーブレイブ lv100
AP+40、テクゲ+2ですが、相手のテクゲはリセットしてしまうので、十分な性能です。相手がテクゲアップなしの殴りデッキだった場合、レガシーをバーストさせます。
もう一つモモちゃんと一緒デッキを紹介します。
・ナイトサバイブ
・モモタロス
・BM2-039バロン
先ほど紹介したバロンもモモちゃんとベストパートナーになれます。
相手にブレイカーがいれば、1ターン仕事をさせずモモタロスでテクゲリセット、仕上げにバロンをバーストさせたら流石に気持ち良すぎでしょ!というデッキですね。APは堂々の+50ですが、テクゲがナイトの1ポイントだけというのが、辛いところですね。
いかがだったでしょうか?
全国を席巻しているナイトサバイブ旋風、乗ってみるも良し、それを潰すデッキに走るのも良しですが、先ずは自分で使ってみないと弱点が見えません。
弱点が見えないと、勝てないのは事実ですから、よろしければデッキ構築の参考にされて下さいね。
個人的にはラビタンスパークリングが、嫌いなのですが、ディケイド、ナイトサバイブ、ラビタンスパークリングを組み合わせると、相性MAXで、デッキ的にも問題無いのですが、ビルドラビタンにすると相性が、MAXまで行きません。フォームによって相性が違うのでしょうか?是非、教えてください。
最上級の神の才能さんへ
コメントありがとうございます、相変わらず凄いHNですね。
同じライダーでも相性値が変わってしまうのは、フォームよりもライダータイプによるものが大きいです。
アタッカーのビルドで相性マックスになっても、フィニッニャーやメカニカルにすると相性値か変わってしまう事がよくあります。
公式wikiページで、タイプ事の相性値を調べられますが、僕は面倒なのでそこまではしていませんね。
追記です。
また同じライダーでも、パンチ、剣、銃の各アイコンの違いでも、全く相性値が変わってきますので、ご注意です。