カッコ良い、あぁ、カッコ良いカッコ良い
え?なにがって?ワイルドカリスですよ〜!
そりゃそうですよ、ワイルドカリス弾なんですから!!
(しつこい?ねぇ、しつこい?)
何がカッコ良いって、まず立ち姿!
やる気しか感じられない臨戦態勢ですよ。
スキャン映像でジョーカーも出ていますので、今後にも期待がかかります。あれはモデリングではないCGなので、期待は薄めですがね。
カッコ良いカッコ良いばっかり言ってもしょうがないので、ちょうどアークワン超ゲキムズ攻略で良い使い方が見つかったので、記事化します。
体力プチ残りを許さない
超ゲキムズワンコイン攻略で、1番悔しいのは体力のプチ残りですよね?
(^◇^;)
今回はそんなプチ残りを残らず刈り取る、再現性の高い方法を記事にしました。
5回中4回ワンコインクリア出来ましたので、かなり再現性は高いと思いますよ。
デッキはこちら
ワイルドカリス
ブレイカープトティラ
CPゼロツー
ですね、CPゼロツーはワイルドカリスを強く使う為だけに考えていたのですが、攻略するうちにかなりの使い勝手が
得られました。
攻略順番はこうです。
①CPゼロツーの開幕バーストは温存
こうする事でワイルドカリスが、
「1ラウンド毎、AP+30、テクゲ3段アップ」
の超カードになります。
パッションなのもポイントなのですが、これは後述
あ、そうそうおもちゃスキャン、コネクタは写真の通りです。
②ラウンド1 バーストゲージはヒタヒタに
トリプルが出れば最高なのですが、ダブルでもいけます。
ポイントは2バースト獲得か、写真のようにバーストゲージをヒタヒタにしたまま、ゼロツーバーストです。
⬆︎写真はちょうどバーストゲージが1から2へ溜まる直前ですね
ゼロツーは1番目にバーストする事で、相手の体力を最大1500奪ってくれるのです。
バーストゲージをヒタヒタにしておく事で、ラウンド2開始時にすぐにバーストが1溜まった状態を維持したままスタート出来ます。
③ラウンド2が始まった時点で
アークの体力が20000前後になっていたら、かなり成功の可能性が高いです。
さて、ラウンド2ではバーストゲージが溜まっても、我慢して「もう一度」ゼロツーのバースト必殺技を当てます。
ここは弓をグッと引き絞って、次の2バーストにかけます。
④ラウンド3は消化ラウンドです
2ラウンド連続でゼロツーのバースト必殺技を当てているなら、ゲキが揃ってしまっても、大概勝てます。
その為のパッションのワイルドカリスと、プトティラですね。
言うまでもなく、2バーストの最初はパッションであるワイルドカリスです。
蛇足ですが、2バーストの際はパッションからが鉄則で、2回目のバーストの際に通常ならば5までしか回復しないライジングパワーが、マックスの10まで回復して、フルパワーのバースト必殺技を2回連続で打てます。
ワイルドカリスが大体6500前後、プトティラが7000+体力ー1000ですから、14500くらいが圏内ですね。
勿論ゲキが揃わず通常攻撃が当てられれば、16000以上でも可能です。
三脚が無いので、手ブレが酷いですが、動画も載せておきますね。
このデッキが楽なのは、豊富な追加攻撃を持っている所ですね。
上手く行くと、ラウンド1の表必殺の前に5000前後の体力を奪う事も可能です。
しかし、これワンコインクリアしても、証拠の「ワンコインクリア!」みたいなのは出ないんですよねぇ。
なんとなくフワッとスコアの中身の「バースト3回」とかで判断するしか無いという、、、
(⌒-⌒; )
これからが本当のワイルド
ガンバライジングにおいて、いや少なくたもガンバライジング親父にとっては、「コンピュータ戦に強い」=ほぼほぼ無価値です。
対戦で強いカードこそ正義
次回以降は対戦でのワイルドカリスも、考察していきます。
クウガのリクエストが多めで、扱うのもカリスとは比べものにならないくらいイージーなので、先にそちらを片付けるかもしれませんがね。
(^◇^;)
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1コメいただきました!!
ん〜、高虎兄さん分かんないな。さすがにテクゲが1段階しか上がらないカウンターの要とAP+25テクゲ1段階だけの昭和ライダーさんには勝てますが、本当に分かんないです笑
ムテキとアメマクウガに組むとドライブ&ガンバライダーの構築にやられるし、、、、。
プータロスさんへ
ガチムチ相手に使って勝とうとすると、かなり苦労はするカードですよ。
(^◇^;)
何せラウンド1は、デッキの何処にも何も寄与しないカードですから。
(⌒-⌒; )
先ずは勝率5割を目指して、ゲンムの横に置くのが良いんじゃないでしょうか???
>親父さんへ
更新おつかれ様です。「夏の陣」始まっていますね。自分は以下のデッキにて…。
・ワイルドカリス
・GLRブレイド
・CPアークワン
基本的な捌きは親父さんのデッキと同じです。これで今日4回中4回ワンクリする
ことが出来ました(^^) ベルト&コネクタが噛み合うと、1Rで「3バースト」
溜めることも出来ます(CP効果1とバラスロ勝ちで2)。「春の陣」と比べると、
ずいぶん簡単になったなという感想ですね。詳しくは私のブログをご覧下さると…。
親父さんのデッキも、ぜひとも試してみようと思いますm(_ _)m
ユウゴさんへ
親父のデッキは完成形でも何でもなく、「ワイルドカリス使いたいなぁーって、たまたま試したら出来ちゃった」くらいのものなんですが、自分で言っちゃった手前、ワンコインクリア出来ないのもヤバイな、という焦りもあったかもです。
(^◇^;)
危機感があると、ちゃんと頭を捻りますね、人間。
(・_・;
CPアークが到着したら、ユウゴさんのデッキも是非試させてくださいませ。
\(^o^)/
>親父さんへ
ありがとうございます!こちらのチームは☆3つですが(汗)、CP入りの効果か相手に「ゲキ」があまり止まらないのも大きいかと思いますね。
昨日で「1クリ」記録は途切れましたが、それでも8回中7回で1クリしています。チケット500枚の報酬が有用なので、早めにゲットしたいと思います!(^^)!
親父さん、こんばんは〜。
超ゲキムズ攻略記事、ありがとうございます!どうしてもワンコインクリアが出来ないところでしたので非常に有難いです。
超ゲキムズ周回中でカリス手付かずとコメントしていたのがお恥ずかしいです…。
まさに超ゲキムズ周回にも使えるという。
CPゼロツーもアークワンも未所持なのですが、手持ちのCPで代用出来ないか試してみます。
最近、思考の硬直化が激しいのでもっと脳ミソを柔らかくしていかないといけないですね。(~_~;)
SOUさんへ
それなんです!
僕らが一番恐れなくてはいけないのは、反射神経の衰えとかじゃなく「考え方の固着」なんですよね。
(^◇^;)
自分のアイデアに自分でバイアスをかけてしまい、人のアドバイスに聞く耳を持たない状態になってしまうのは、かなり危険なのです。
性格にもよるし、必ずしも若い人が全て柔軟なわけでは無いのですが「素直」というのは、何よりの財産ですからご自分で気付けただけ儲け物ですよ。
素直にならないがために、回り道をして、あげくに「何処にも辿り着けない」という人は多々おりますので。
自戒を込めて書いておきます。
(⌒-⌒; )
そうなんですよね。思い返せば昔はもっと素直だったな〜と、つくづく思います。
若いうちは生きる上での経験値が少ないので、それを補う為に人の意見を聴き易く、経年によりバイアスをかけて情報の取捨選択を行う傾向が強くなるらしいですね。
「今まで生きている」事≒生きる上での成功体験の積み重ねの結果と捉えることも出来るので、年を重ねる程に自己の正当化という思考の硬直に陥り易いのも分かる気がします。
自覚のあるなしで変わって来ると思うので、気負わずに脳ミソトゥルントゥルンに柔らかくしていきたいと思います。
どえらく話が変わりますが、、、↓本題です。
超ゲキムズ、CPゼロツーの代わりに裏アビが似てるCPサウザーでトライしてみました。ワンコインの勝率4割程度ですが、オイウチUPもありCPの中では使える方ではないかと。
何か長々とスミマセン…。
(ーー;)
SOUさんへ
全然問題ないです。
脳みそトゥルントゥルンは良いですね。
\(^o^)/
それで行きましょう!!
サウザーも行けるんですね、今弾のCP強いなぁ!
(*^◯^*)
親父さん、こんばんは!
ワイカリの必殺かっけぇ~!
できれば動画よりも先に、自分で引いて実機で見たかったですが、引きが弱いせいで無理でした(笑)
自分は今のところ、GLR超デドヒをメインにしたデッキでゲキムズのゴルドドライブ相手にポイント稼いでいます。
超ゲキムズを1クレ行けるなら…絶対ワイカリ引かなきゃ!!!(笑)
一個のデッキだけでやってると飽きて集中力無くなってしまうので…(笑)
何故か最後の2行が順番逆になっております
>自分は今のところ、GLR超デドヒをメインにしたデッキでゲキムズのゴルドドライブ相手にポイント稼いでいます。
>一個のデッキだけでやってると飽きて集中力無くなってしまうので…(笑)
>超ゲキムズを1クレ行けるなら…絶対ワイカリ引かなきゃ!!!(笑)
と、読んでいただけたら…
はるゆうさんへ
大丈夫です、脳内変換いたしますので。
\(^o^)/
ワイルドカリスはとてもじゃないけど「使いやすい!」とは言えませんが、ポテンシャルを引き出したやりたくなるライダーだと思いますよ。
親父さま
更新ありがとうございます!
8月は、
毎年稼働店の営業前から働き始め、
閉店後に仕事が終わるスタイルなので、
この月に新弾はキツイ、、
しかも
コロナ自粛で春の陣も
やっていなかったという、、
_:(´ཀ`」 ∠):
とりあえず、
ナイスタイミングで手に入った
クーポンで、
ワイルドカリスを
格安でポチることに
成功したので、
届き次第
休日に超ゲキムズに挑みます!
ハルアヤユウさんへ
なるほど、それはかなり厳しいですね〜。
心中お察しします。
(T . T)
夜勤云々は仕事ですから耐えられるとして、世の中から置いていかれている感、がたまらなくイヤなんですよねぇ、、、
(−_−;)
焦燥感がつのる、、。
でもハルアヤユウさんは大丈夫です、他の人には無い「運の良さ」がありますから、プレゼント連続当選は伊達じゃない!!と、胸を張ってくださいませ!
(何に!?)
おぉ、CPを入れると火力不足になるかと思っていてノーケアだったのですが、体力マイナス&追加攻撃で補うとは、さすがです。
ワイルドカリスもまさかここで出番が来るとは。
使ってみたいと思いつつも、残念ながら私は未だ縁に恵まれずだったので、我慢出来ずさっきポチッてしまいました。
ちなみに、もうご存知かもですが、チャレンジミッションの後半のお題に『3バーストして勝つ』があったので、CPU戦を進める際には今弾CPを1枚持ち歩いていると便利かと思います!
かずまさんへ
チャレンジミッションは、良いアビリティがもらえないと、全無視しますのでBS5弾も4弾も手つかずですね。
(^◇^;)
ライダーロードも、前弾は10位で重要コネクタがもらえましたので、なくなくやりましたが、それが無ければ1プレイもしませんね。
(⌒-⌒; )
限りある時間をなるべく対戦に費やしたいのですね〜。メタも追いかけて、役に立つデッキを紹介しないと巷に溢れるただの自己満ブログに成り果ててしまいますので。
(−_−;)
なるほど、私も社会人なのでおっしゃってる趣旨はよくわかります。
毎回、まずはCPU戦を終わらせなきゃというプレッシャーの下、時間とお金を投じてるので、今後親父さんのような割り切りもありかもと思いました。
実際、今回のチャレンジミッションもめぼしいものはなく、全国対戦で困ることはなさそうですし。
話は変わりますが、今日ふとガンバライジング部を見てたら、弾別ハイスコア全一になっててビックリでした!
皆さんチャレンジミッションを後回しにしてるからだと思いますし、これからどんどん抜かれていくでしょうが、たまにでもこういう事があると、モチベーションアップになりますよね!
かずまさんへ
そうなんですよね、結局使えないコネクタやアビリティを取っても、いざ有用なものを装備する時に、探す手間が増えて邪魔になるだけなんですよ。
常に情報はとっておいて、今回の500枚チケットのように、絶対に必要なものは逃さずにしておけば、十分な気がします。
(^◇^;)
そうですね、コネクタやアビがどんどん増えていくから、お気に入り登録機能を実装して欲しいくらい探すの面倒ですもんね。。。
正直、全てをクリアするのに時間的、金銭的なキツさを感じていたので、キリもいいですし、ズバットバットウ弾ではCPU戦の取捨選択を試みてみます。
そういえば、昨日買い物ついでにプレーしたら、当たり2回目でパラレル来ました!
直前に、隣の台で、小学校低学年くらいの男の子が当選してパラレルを引いていたのと、親父さんのお子さんの話もあったので、私も娘に受け取ってもらったら、見事パラレル降臨(残5だったので1/5?)。
子供の引きってほんと凄いですね!!
かずまさんへ
出ましたね!
無欲の勝利!!
\(^o^)/
素晴らしい!!
親父さん
ワンコイン攻略、お見事です!
ワイルドカリス、スキャン画面の構えがこれまたいいですね〜。ランペイジバルカンもそうでしたが、構えの重心が低いだけでなんかこう、ぐっとくるものがありますね〜(私だけ?)。
今弾はワイルドカリスの他にも、ディケイドコンプリートフォームやLRSP滅亡迅雷、アークワンなどバーストゲージ絡みのアビリティが多く、今までより一層、バースト戦略の駆け引きが熱くなりましたね〜。
シントモハルさんへ
いえ!100%わかります!腰を落とした構え大好きなのは、親父も同じです!!
\(^o^)/
時にリアル邂逅ありがとうございました!
息子くんと娘ちゃんも1つずつ違いというのも、エムと同じ病院で働いていたドクターライダーというのにもビックリでした!!
\(^o^)/
読者さん、キャラ強い人多いなぁ、、、。
コロナワクチンが開発された暁には晴れてオフ会やりますので、また参加してくださいね!!
\(^o^)/
こちらこそありがとうございました!やっぱりリアル交流は良いですよね( ^ω^ )
ちなみにエグゼイドの撮影舞台となった松戸の千葉◯総合病院ですが、院長先生が率いている循環器治療チームは院長の名前から チームデルタ と名付けられています。エグゼイドの病院にデルタ⁉︎と当時勝手に興奮しておりました。
コロナは早く落ち着いてくれると良いですね。ワクチン開発はその筋の情報ですともう少しかかりそうですね。いろいろ論文は出てはいるのですがまだまだ、のようです。
オフ会、楽しみにしています!
シントモハルさんへ
エグゼイドなのにデルタ!
\(^o^)/
ちょっと笑ってしまいました。
オフ会楽しみにしていてくださいね、誰よりも親父が楽しみなんですが。
(*^◯^*)
親父様、皆様、こんにちは。
オフ会 良いなあ。近場でプレイしてる大人は少ないので、羨ましいです。
数年後、コロナが落ち着いたら何処かで開いてくれませんか?
ぜひ参加してみたいです。
福島から飛んでいきます。
会社や近所でも何人かコロナが出初めまして、段々と近ずいてきたなと日々実感しております。ほんと 対岸の火事では無くなってきた。明日は我が身ですよ。
まだまだ暑そうなので、注意してプレイしましょうか。
皆様お疲れ様です。m(_ _)m
親父さん前回の失言失礼いたしましたm(_ _)m
今弾ワンクレいけるんですね!微妙な体力残りで2クレを余儀無くされてましたが・・・
チャポさんへ
全然気にしてないです、作為的で無いのは分かっていましたので。
(*^◯^*)
前回の超ゲキムズサウザーワンコインクリアよりも遥かに楽なので、お得ですよ。
おはようございます。
春の陣では、戦い(笑)を続けたい人が「ワンターン」で倒せるボスとして君臨していますが、夏の陣でもワンコインで倒せるボスがいましたね。
まあこれはアークワンが弱いというより即時バーストチャージが強すぎるからですが。
ネットを見るとクウガと始さん以外にも、滅亡迅雷.netの人気も結構高いみたいです。
でも滅亡迅雷はかつての汎用性
(誤爆しました)
滅亡迅雷はかつてのLRSPウォズと概ね同じ性能なので、剣版SPウォズとして使えばそれで十分じゃないかと僕は思います。
たかなおさんへ
同感です。
滅亡迅雷はバーストアップ度合いの割に、ブレイカーというのがかなり当たりカードだと思いますよ。
\(^o^)/
こんにちは(*^-^*)親父さん。
攻略記事ありがとうございます!
「AP+30にテクゲが3段アップ」,その上パッションの特性でRPまでマネジメントしてくれるワイルドカリスには,カッコイイの言葉を100万回言っても足りないくらいですよ(笑)
ギラファさんへ
もうね、、、カッコいいしか出ないの、、出ないのよ。
\(^o^)/
バースト必殺技のカードを左手で受け取る所とかもうね、、。
(*^◯^*)
こんばんは 記事お疲れ様です
すこし関係ない話ですけど、恨みってこわいですね 日曜のゼロワンでまさかアルトが変身するなんて!ホントに悪の感情があればダークライダーでも変身できちゃうんですね 怖い
超ゲキムズ攻略参考にしますね
kentさんへ
本当にそうですね、マイナスの感情に引きずられると、あんなに明るい主人公ですらラスボスになってしまうという、、、
ゲキ負けが3回くらい続くと、短絡的に「クソゲーだ!」と反射的に黒い心が出てきてしまうのに似ています。
(^◇^;)
ゲキ3回にちょっと笑ってしまいました(確かにつらいですね
今日 レンコしたら滅亡netLRが出ました
カリスの方が欲しかったけどイラストアドなので実質アド(気持ち程度)で笑
親父さん
お久しぶりです。コロナで中々いけなかったのですが、第6弾が始まったとの事なので、息子と行ってきました。
キャンペーンのカードをもらい、運良くゼロツーのCPもゲット出来ましたが、ワイルドカリスはまったくこず、先に大当たりのゼロツーがきてしまいました。闇ですね…
さて、アークを倒すイベントなのですが、
ブレイカープトティラの代役っていてますか?
あ、ワイルドカリスはポチりましたOTL
ゼロツーはゲットできたので、後、一枚どうにかしたいです。
何卒、ご教授下さい
よねよねさんへ
お久しぶりです。
プトティラの代わり=火力要員なので手っ取り早いのは
BM3-001 LRビルドスパークリング
ですね。
バースト大成功に依存するので、確実ではないですが、数値上ではプトティラに負けず劣らずの火力を出せます。
ただプトティラの真価は、相手の体力マイナスがかかる事なので、やはりプトティラの方が安定しますけどね。
親父様、いつも更新お疲れさまです。ご無沙汰しております。
今回の記事、ありがとうございます、本当に助かります!家族分の三枚のICカードに500枚確保は大変だなーと困っていたところでした。親父様のデッキをもとにCPゼロツーをCPアークワンに変更して回していますが、高確率で1コインクリアできており、サクサクとチケット確保が進みます!大助かりです!ありがとうございます!
ちなみにCPアークワン、ワイルドカリス、グリキンで超ゲキムズ ブラッドスタークも1コインクリアできました!
記事の更新、毎回楽しみにしてます!私はクウガとディケイドも確保できたので、こちらも試していこうと思っています!
親父様、皆様 お疲れ様です。
超激ムズ ワンコイン攻略おめでとうございます&参考を有難うございます!
自分もワイルドカリスが出たので、サンプルデッキでやってきましたがワンコインは無理でした。ゼロツードライバが23、24位までしか育っていないのと、シャイアサのデータプロが無いのがなぁ・・・。滅亡とアークドライバしか余り育てて無かったです。
データプログライズキーとかも、自由に選択できれば良いんですけどね。
コストを考えると、激ムズを繰り返したほうが良いのかもしれません。
話は変わりますが、自分の隣町でも流行病の患者さんが数人出てき始めました。そのおかげか、近所の筐体で昔ほど並ばなくなりました。
並ばずに出来るのは嬉しいですが、子供たちの声が減ったのは少し寂しくもありますね。
親父様、皆様のところは、まだ混んでいますか?