親父の夢、1ラウンドバーストデッキ
その第二弾です。
さてこのデッキで全国対戦に挑んだわけですが、、、
イメージ的には1ラウンド目に期待値6000のビルドの
バースト必殺技がガチ~ンとヒットして、2ラウンド目に
AP+70という圧倒的なAP差でAPバトルを制して、
通常必殺技でトドメ
みたいなキレイな流れを想像してニマニマしていたのですが、、、
バーストしねぇ、、、
しやがらねぇ、、、
う~む、、、もう本当にミリでバースト!というところまで行くのですが、
何かが足らないようです、、。
ネットで調べていくと、CPU相手に1ターンキルを決めた強者さんの
記事に当たりました。
どうやら決め手は、「追い打ち攻撃」が発生するか否か?のようです。
確かに追い打ち攻撃が決まると、バーストゲージはギュンと
上がりますよね。
現状で、オイウチの確率を上げてくれる子は、、、
いません。
きれいサッパリいませんね。
う~む、スカウト対象をまたリサーチじゃ~~~
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救世主登場!?
この子だ!!
「1ラウンドのみ、バーストゲージが超絶上がりやすくなる
さらに、オイウチ発生率が超絶アップする」
君しかいないじゃん!
(笑
むしろ何故デッキコンセプトにこんなにピッタリなこの子を見逃した!?
多分、1ラウンドが終わるとタダの紙になってしまう、と
ライフが2550ともやしっ子な点でしょうが、
とにかく1ラウンドバーストを達成してから調整しましょう。
というわけで、ネクロムを外してこの子をデッキにIN
再び全国対戦に挑むのです。
むしろビルドを外せば?という心の声が聞こえてきますが、
デッキコンセプトが崩れてしまいますので、あえて無視します。
(苦笑
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